Lost Ark
8. Februar 2022

Lost Ark Festung - Housing Guide

Geschrieben von Telias am 22.03.2022 um 09:53

Allgemeine Infos zur Festung / Housing

Das Housing in Lost Ark ist sehr umfangreich. Mit Stufe 25-26 schalten wir unsere Festung auf einer eigenen Insel frei. Dort erwarten uns mehrere Bedienstete und verschiedene Aktivitäten. Wir stellen in der Werkstatt Gegenstände wie Tränke, Stärkungsgerichte und Werkzeuge her, schicken Matrosen auf Missionen und Leveln unsere Zweitcharaktere. Durch Forschung und Updates erweitern wir unsere Festung und schalten dabei neue Rezepte zur Herstellung weiterer Gegenstände frei.

Ist die Festung in Lost Ark wichtig? Nicht alle Spieler interessieren sich fürs Housing und fragen sich ob sie zum Voranschreiten in Lost Ark die Festung ausbauen müssen. Die Festung bringt viele Vorteile, ist aber nicht zwingend notwendig. Das Wichtigste für die meisten Spieler ist die Herstellung von Tränken und Buff-Food. Diese Gegenstände kann man aber auch im Auktionshaus kaufen.

Lost Ark Festung - Housing

Festungsstufe

Sobald wir unsere Insel betreten wird unsere Charakterstufe-Leiste durch die Festungsstufe-Leiste ersetzt. Wir erhöhen diese Festungsstufe durch Festungserfahrungspunkte, welche wir durch nahezu alle Aktivitäten auf der Insel sammeln. Dazu gehören Forschung, Herstellung und die Missionen. Auf höheren Festungsstufen werden neue Forschungs-Rezepte und komplette Inhalte auf der Insel freigeschaltet.

Aktionsenergie

Aktionsenergie ist eine Ressource für alle Festungsaktivitäten. Das Limit liegt bei 15.000. Energie wird automatisch regeneriert. Aktionsenergie wird durch folgende Aktivitäten verbraucht:

  • Forschung
  • Herstellung
  • Missionen
  • Verteilung der Festung
  • Nutzung der Küche

Im Laufe der Zeit können wir durch Forschung im Labor Energie und Energieregeneration erhöhen, sowie die Energiekosten reduzieren.

Lost Ark: Aktionsenergie in der Festung

Verwaltung

Unter dem Menüpunkt Verwaltung finden wir alle Aktivitäten der Festung. Im Labor wird geforscht, in der Werkstatt hergestellt, in der Expeditionsstation schicken wir Matrosen auf Missionen und im Trainingslager leveln wir unsere Twinks.

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Festung freischalten

Nach Abschluss der Questreihe in West-Luterra geht diese in Ost-Luterra weiter. Gleichzeitig beginnt dort die Questreihe zur Freischaltung unserer Festung. Wir werden zu König Thirain in die Burg Luterra beordert. Als Zeichen seiner Dankbarkeit für die Erfüllung unserer ritterlichen Pflichten gewährt uns der König uns den Titel eines Fürsten in Verbindung mit einer Festung. Als nächstes erlernen wir das Lied von Heim und Herd, welches uns auf unsere neue Insel teleportiert.

Bei der Ankunft auf unserer Festung werden wir bereits von unseren Bediensteten empfangen. Sie stellen sich zuerst vor und führen uns auf unsrer Insel herum. Dabei lernen wir die Abläufe auf einer Festung kennen. Gleichzeitig vergeben wir der Insel einen Namen. Während der Beta war dieser Name auf 12 Buchstaben begrenzt.

Festung / Housing in Lost Ark freischalten

Ost-Luterra Questreihe - Housing freischalten

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Festung: Labor

Im Labor erforschen wir verschiedene Dinge. Dabei sammeln wir Erfahrungspunkte für das Labor und die Festung. Mit jedem Stufenaufstieg schalten wir neue Forschungen frei. Weitere Herstellungsplätze werden ebenfalls ab bestimmten Laborstufen freigeschaltet. Je mehr Herstellungsplätze wir haben, desto mehr Gegenstände können gleichzeitig hergestellt werden. Sämtliche Forschungen benötigen Holz und Eisenerz, kosten Gold und Piratenmünzen und dauern zwischen wenigen Minuten und mehreren Tagen.

  • Herstellungsplätze
  • Aktionsenergie erhöhen
  • Aktionsenergieverbrauch-Verringerung
  • Kontolager erhöhen
  • Expeditionsanpassung erhöhen
  • Expeditionsschiffe
  • Festungs- und Platz-Erweiterungen
  • Rezepte für die Küche
  • Gebäudeaufwertungen
  • Kostenreduzierung für Herstellung, Forschung und Expeditionen
  • Zeitverkürzungen für Herstellung, Forschung und Expeditionen
  • Warenhändler-Verträge abschließen (Händler freischalten)
Lost Ark: Das Labor in der Festung
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Festung: Werkstatt

In der Werkstatt stellen wir verschiedene bereits erforschte Gegenstände her. Zur Herstellung werden Rohstoffe benötigt, die wir mit allen Handwerks-Berufen sammeln. Die Herstellung kostet Aktionsenergie, Silber oder Gold und gewährt Festungserfahrungspunkte. Die herstellbaren Gegenstände sind in folgende Kategorien unterteilt.

  • Kampf
  • Kochen
  • Gebäude
  • Werkzeuge
  • Speziell
  • Bauernhofproduktion
Lost Ark: Die Werkstatt in der Festung
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Festung: Expeditionsstation

Bei der Expeditionsstation schicken wir Matrosen auf Missionen. Voraussetzung dafür ist ein Schiff und eine Crew. Schiffe stellen wir in der Werkstatt selbst her, Crewmitglieder bekommen wir auf unterschiedliche Art und Weise. Zahlreiche Mannschaftsbewerbungsformulare erhalten wir unter anderem indem wir Meeresbeute sammeln. Zu guter Letzt können wir der Crew auch einen Begleiter zur Unterstützung mitgeben.

Missionen dauern mehrere Stunden und kosten Aktionsenergie, Piratenmünzen und Schiffshaltbarkeit. Es gibt normale Missionen und Spezialmissionen. Normale Missionen werden jeden Tag zu einer bestimmten Uhrzeit aktualisiert. Spezialmissionen erhalten wir durch den Abschluss von Chaosdungeons, Boss-Rausch, Wächter-Raids und Platinfelder. Erfolgreiche Missionen belohnen uns mit Festungserfahrungspunkten, sowie Belohnungen, die je nach Missions-Typ unterschiedlich sind.

Lost Ark: Expeditionsstation in der Festung
  • Normale Missionen
    • Siegessiegel (Schatz der Banditen)
    • Raid-Siegel (Bestienherz)
    • Abenteurersiegel (Nicht identifiziertes Relikt)
    • Stein der Vorsehung
  • Spezialmissionen

Missionsinfo

Unter Missionsinfo wird verraten wie wir Einfluss auf die Mission nehmen können. Je besser wir die Anforderungen durch passende Matrosen erfüllen, desto höher ist die Chance, dass sie mit mehr Beute zurückkehren. Zudem gibt es im Meer verschiedene negative Effekte. Durch diese Effekte wird der Haltbarkeitsverlust des Schiffs verringert. Jedes Crew-Mittglied ist stark gegenüber einige Effekt, aber auch schwach gegenüber andere Effekte, weshalb man sie für jede Mission mit Bedacht wählen sollte. Folgende Meereseffekte gibt es in Lost Ark.

  • Seetangbeete
  • Sandsturm-Meere
  • Sirenenmeer
  • Kältewelle-Meere
  • Sturm-Meere
  • Meer der Toten
Effekte bei den Missionen in Lost Ark
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Festung: Anwesen

Beim Anwesen aktivieren wir Boni für unsere Festung, indem wir Gebäude errichten und Outfits auswählen. Wir beginnen mit zwei Gebäudeplätzen und zwei Outfitplätzen, können aber durch Forschung auf jeweils drei Plätze erhöhen. Zu den Gebietseffekten gehören Rabatte auf Forschung und Herstellung, sowie höhere Erfolgschancen bei Missionen. Gebäude erhalten wir vor allem als Belohnung beim Abenteuerfolianten. Outfits erhalten wir als Ruf-Belohnung auf der höchsten Ruf-Stufe bei verschiedenen Beziehungen.

Lost Ark: Das Anwesen in der Festung
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Festung: Training

Nach Abschluss der Questreihe auf unserer Insel wird der Trainings-Bereich freigeschaltet. Hier sammeln wir passiv Erfahrungspunkte für Twinks. Sie können jedoch nicht mehr Erfahrungspunkte sammeln als unser Hauptcharakter. Weitere Details folgen, nachdem wir wissen wie dieses System in der europäischen Version funktioniert, denn es gibt bereits Unterschiede zwischen der koreanischen und russischen Version.

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Küchenchef

Der Küchenchef in unserer Festung stellt Festmahle und weitere Kochmahlzeiten unter der Kategorie Grill her. Bei diesen Mahlzeiten handelt es sich um so genanntes Buff-Foot mit dem wir bestimmte Attribute und Werte unseres Charakters und weiteren Mitspielern für eine gewisse Zeit erhöhen. Dies bietet sich vor allem für schwerere Inhalte wie Wächter Raids und Abgrund-Dungeons an.

Küchenchef in der Festung

Chefkoch freischalten

Mit Festungsstufe 10 erhalten wir die Aufgabe „Die Suche nach dem Chefkoch“. Sie führt uns zu Thirain in Burg-Luterra, der einen Koch zu unserer Festung entsenden möchte. Bei der Aufgabe stehen uns drei Köche zur Auswahl. Doch die Entscheidung ist vorgegeben. Nach Abschluss der Aufgabe finden wir den neuen Küchenchef etwas östlich in unser Festung.

Chefkoch in der Festung freischalten

Forschung & Rezepte

Die meisten Rezepte müssen erst erforscht werden, bevor sie unser Koch zubereiten kann. Die Forschung kostet je Rezept einiges an Gold, dauert aber nicht besonders lang. Nach der Erforschung müssen wir uns jedoch noch um die Zutaten kümmern. Diese erhalten wir durch das Handwerk mit berufen wie Angeln oder Jagen. Alternativ können wir die Zutaten auch im Auktionshaus kaufen. Zu guter Letzt verlangt der Koch auch noch Gold für die Zubereitung. Wie bei allen Aktivitäten in der Festung wird bei der Zubereitung Aktionsenergie verbraucht.

Festmahle

Festmahle werden an einem festgelegten Platz in der Festung zubereitet und sie können nur auf unserer Insel genutzt werden. Von einem Festmahl werden bis zu 10 Personen satt und der Stärkungseffekt (Buff) hält 2 Stunden lang an. Wir erhöhen mit allen Festmahlen unsere Waffenkraft und bekommen zusätzlich einen zufälligen Bonus gewährt.

Festmahl Bonus Kosten (Gold)
Festmahl: Sonntagsbraten +100 Waffenkraft 40
Bauernhof-Festmahl: Fruchtdessert +100 Waffenkraft 40
Festmahl: Tintenfischtraum +135 Waffenkraft 50
Bauernhof-Festmahl: Hahnenkrohne +135 Waffenkraft 50
Festmahl: Goldeintopf +200 Waffenkraft 60
Bauernhof-Festmahl: Blühendes Meer +200 Waffenkraft 60
Festmahl: Meeressinfonie +270 Waffenkraft 60
Bauernhof-Festmahl: Goldfischerei +270 Waffenkraft 60
Festmahl: Alpenköstlichkeit +400 Waffenkraft 70
Bauernhof-Festmahl: Von Flusskrebsen und Krabben +400 Waffenkraft 70
Festmahl: Winterfestkuchen +600 Waffenkraft 70

Bonuseffekt

Zu den Bonuseffekten gehören folgende Boni mit unterschiedlich hohen Werten.

  • Vitalität: +X, Heilung +X%
  • Phys. Vert. +X, Mag. Vert. +X
  • Angriffsgeschwindigkeit +X%
  • Bewegungsgeschwindigkeit +X%
Festmahle zubereiten

Grill

Kochmahlzeiten vom Grill werden auf den Kader gebunden und können nur in der Kampfwerkstatt benutzt werden. Herbeigerufene Nahrung ist für eine Person gedacht und verschwindet wieder nach 5 Minuten oder beim Tod des Herbeirufenden. Der Buff der Nahrung verschwindet allerdings nicht, wenn man stirbt, sondern erst beim Verlassen des Bereichs.

Festmahl Bonus Kosten (Gold)
Grill: Gesalzenes +100 Waffenkraft 20
Grill: Grillspieße +135 Waffenkraft 30
Grill: Gemischt +200 Waffenkraft 40
Grill: Gemischte Grillspieße +270 Waffenkraft 60
Grill: Feuergrillfleisch +400 Waffenkraft 80
Kochmahlzeiten beim Grill
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Festung: Händler

Gelegentlich besuchen uns Händler in unserer Festung. Dies geht jedoch nicht ohne Handelserlaubnis. Händlerverträge mit berühmten Händlergilden von Arkesia werden über das Labor abgeschlossen. Die Vertragsabwicklung kostet ein wenig Holz, Eisenerz und Gold, sowie Aktionsenergie. Sobald der Vertrag unterzeichnet ist, besuchen sie regelmäßig unsere Festung für einige Stunden. Jeder Händler hat spezielle Waren in seinem Angebot. Fast alle dieser Gegenstände sind jedoch nur limitiert verfügbar. Jeder Händler bietet für eine von drei verschiedenen Währungen Waren zum Kauf an. Alle drei Währungen erhalten wir bei den Missionen in der Festung als Belohnung.

Lost Ark: Händler in der Festung

Händler freischalten

Einige wenige Händlerverträge sind gleich zu Beginn zum Erforschen verfügbar. Die meisten jedoch müssen erst durch eine Quest freigeschaltet werden. Diese Quest wiederum schalten wir als Ziels beim Abenteuerfolienten oder auf höheren Ruf-Stufen bei Unas Aufgaben frei.

Gegenstand Kosten
Borza
Buch des Überlebens
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
305
Abenteurersiegel
Chang-Hun-Seide-Segeltuch
Spezieller Stoff für die Herstellung von Segeln, gefertigt in Chang-Hun.
70
Abenteurersiegel
Duftender Pfirsich
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Festival von Eis und Feuer
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
2.135
Abenteurersiegel
Fokus (Rune)
MP-Verbrauch -30 %.
8.100
Abenteurersiegel
Fokus (Rune)
MP-Verbrauch -20 %.
2.850
Abenteurersiegel
Fragment des Helms der Entschlossenheit
Ein Helmfragment von besonderer Stärke, das Mannschaftsmitglieder mit Kampfgeist erfüllt.
70
Abenteurersiegel
Gletscherbier
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Abenteurersiegel
Klangstein der Dämmerung
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
305
Abenteurersiegel
Lakebar-Tomatensaft
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Leistungsstarkes Motorteil
Spezielles Teil eines Hochleistungsmotors, der schwere Schiffe antreibt.
70
Abenteurersiegel
Magischer Stoff
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Manastein-Motorteil
Ein Bauteil eines Manastein-Motors, der auch bei niedrigen Temperaturen hohe Leistung bringt.
70
Abenteurersiegel
Maschinen-Reparaturkit
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Randgebirge-Ruder
Ein leichtgewichtiges Ruder aus dem Holz des Randgebirges.
70
Abenteurersiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Abenteurersiegel
Spezialfarbe der Gesellschaft für Magie
Spezielle Magie-Farbe, hergestellt von der Gesellschaft für Magie.
70
Abenteurersiegel
Spezielle Stahlplatte
Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde.
100
Abenteurersiegel
Verfluchtes Ruder
Ein unheilvolles Ruder, befleckt mit dem Blut gemarterter Mannschaftsmitglieder.
70
Abenteurersiegel
Wahrheitsröhrling
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
305
Abenteurersiegel
Weihwasser aus Rethramis
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Wellenstrand-Segeltuch
Stoff für die Herstellung spezieller Segel, die am Wellenstrand-Hafen gefertigt werden.
70
Abenteurersiegel
Überwältigen (Rune)
Erhöht den Taumelschaden um 30 %, wenn eine Fertigkeit trifft
27.000
Abenteurersiegel
Abenteurersiegel
Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Nicht identifiziertes Relikt
Duekhyeon
Bauplan: Astray
Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Brahms
Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Eiberns Wunde
Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Estoque
Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Eurus
Ein Bauplan mit dem Design der Eurus.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Lohensturm
Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Tragon
Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Weißer Wind
Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind.
40
Abenteurersiegel
Duftender Pfirsich
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Einfaches Holz
Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
40
Abenteurersiegel
Eiserne Mauer (Rune)
Erlittener Schaden -5 % während des Fertigkeitswirkens
1.420
Abenteurersiegel
Festival von Eis und Feuer
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
2.135
Abenteurersiegel
Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Lama irgendwo auf dem weiten Meer führt.
12.000
Abenteurersiegel
Gletscherbier
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Abenteurersiegel
Lakebar-Tomatensaft
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Magischer Stoff
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Maschinen-Reparaturkit
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Abenteurersiegel
Weihwasser aus Rethramis
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Überwältigen (Rune)
Erhöht den Taumelschaden um 5 %, wenn eine Fertigkeit trifft
1.420
Abenteurersiegel
Abenteurersiegel
Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Nicht identifiziertes Relikt
Roehn
Bauplan: Astray
Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Brahms
Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Eiberns Wunde
Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Estoque
Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Eurus
Ein Bauplan mit dem Design der Eurus.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Lohensturm
Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Tragon
Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt.
40
Abenteurersiegel
Bauplan: Weißer Wind
Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind.
40
Abenteurersiegel
Einfaches Holz
Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
40
Abenteurersiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Abenteurersiegel
Urteil (Rune)
20 % Chance, „Urteil“ 3 Sek. lang auf sich selbst anzuwenden, wenn eine Fertigkeit trifft. In diesem Zustand kann „Richtspruch“ für zusätzliche Effekte aktiviert werden.
2.850
Abenteurersiegel
Duftender Pfirsich
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Gletscherbier
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Lakebar-Tomatensaft
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Magischer Stoff
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Maschinen-Reparaturkit
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Weihwasser aus Rethramis
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Abenteurersiegel
Festival von Eis und Feuer
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
2.135
Abenteurersiegel
Abenteurersiegel
Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Nicht identifiziertes Relikt
Tuleu
Bilbrin-Holz
Spezielles Bauholz, das für den Bau leichtgewichtiger Schiffe verwendet wird.
50
Abenteurersiegel
Blutiges Holz
Spezielles Holz, befleckt mit dem Blut zahlloser Opfer.
50
Abenteurersiegel
Leichtgewichtiges Holz
Ultraleichtes Bauholz, das mit einer von Feen verwendeten Technik zugeschnitten wurde.
50
Abenteurersiegel
Melodienwald-Bambus
Bambus, der im Melodienwald wächst. Er ist besonders biegsam.
50
Abenteurersiegel
Parna-Holz
Hochwertiges Bauholz, das nur in sehr kleinen Mengen gehandelt wird.
50
Abenteurersiegel
Verstärktes Stern-Holz
Spezielles Bauholz, das mithilfe einer besonderen Technologie aus Stern verstärkt wurde.
50
Abenteurersiegel
Voldis-Holz
Spezielles Bauholz, besonders belastbar und schwer.
50
Abenteurersiegel
Hochwertiges Holz
Hochwertiges Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
60
Abenteurersiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Abenteurersiegel
Fokus (Rune)
MP-Verbrauch -10 %.
1.420
Abenteurersiegel
Reichtum (Rune)
Erhöht den Zuwachs der Identitätsanzeige um 10 %, wenn eine Fertigkeit trifft
1.420
Abenteurersiegel
Reichtum (Rune)
Erhöht den Zuwachs der Identitätsanzeige um 20 %, wenn eine Fertigkeit trifft
2.700
Abenteurersiegel
Duftender Pfirsich
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Gletscherbier
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Klangstein der Dämmerung
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
305
Abenteurersiegel
Lakebar-Tomatensaft
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Magischer Stoff
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Maschinen-Reparaturkit
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
320
Abenteurersiegel
Weihwasser aus Rethramis
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
340
Abenteurersiegel
Festival von Eis und Feuer
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs.
2.135
Abenteurersiegel
Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Sternfrucht irgendwo auf dem weiten Meer führt.
11.000
Abenteurersiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Abenteurersiegel
Abenteurersiegel
Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Nicht identifiziertes Relikt
Astiel
Bilbrin-Holz
Spezielles Bauholz, das für den Bau leichtgewichtiger Schiffe verwendet wird.
50
Siegessiegel
Blutiges Holz
Spezielles Holz, befleckt mit dem Blut zahlloser Opfer.
50
Siegessiegel
Leichtgewichtiges Holz
Ultraleichtes Bauholz, das mit einer von Feen verwendeten Technik zugeschnitten wurde.
50
Siegessiegel
Melodienwald-Bambus
Bambus, der im Melodienwald wächst. Er ist besonders biegsam.
50
Siegessiegel
Parna-Holz
Hochwertiges Bauholz, das nur in sehr kleinen Mengen gehandelt wird.
50
Siegessiegel
Verstärktes Stern-Holz
Spezielles Bauholz, das mithilfe einer besonderen Technologie aus Stern verstärkt wurde.
50
Siegessiegel
Voldis-Holz
Spezielles Bauholz, besonders belastbar und schwer.
50
Siegessiegel
Hochwertiges Holz
Hochwertiges Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
60
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Gunther
Über diese legendäre Person heißt es, sie könne beim Surfen mit den Wellen kommunizieren. Verfügt über die angeborene Fähigkeit, sowohl das Wetter als auch den Seegang vorhersagen zu können.
1.970
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Pollitikus
Diese exzentrische Person aus Wellenstrand ist auf der Suche nach Abenteuern, um ihre Neugierde nach exotischen neuen Dingen zu stillen.
1.970
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Shirok
Ein berühmter Detektiv aus Stern. Kann jeden Fall lösen.
2.615
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Wedd
Eine Händlerin des Schattenmondmarkts. Sie liebt Blumenarrangements und Teezeremonien.
2.615
Siegessiegel
Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Sternenstaub irgendwo auf dem weiten Meer führt.
11.000
Siegessiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.250
Siegessiegel
Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt.
270
Siegessiegel
Piraten-Knotenseil
Ein praktisches Seil, das oft von Piraten auf Schiffen verwendet wird.
50
Siegessiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Siegessiegel
Siegessiegel
Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Schatz der Banditen
Flarke
Bauplan: Astray
Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Brahms
Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Eiberns Wunde
Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde.
40
Siegessiegel
Bauplan: Estoque
Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Eurus
Ein Bauplan mit dem Design der Eurus.
40
Siegessiegel
Bauplan: Lohensturm
Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Tragon
Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Weißer Wind
Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind.
40
Siegessiegel
Einfaches Holz
Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
40
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Purarr
Ein Umar-Schwertkämpfer mit attraktiver Gesichtsbehaarung. Er ist ebenso großherzig, wie er den Kampf liebt.
340
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Ronimus
Shushires ausgezeichneter Söldnerhauptmann. Er ist kompromisslos loyal gegenüber seinen Männern.
340
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Grimani
Alfred und Grimani sind Piratenzwillinge, die einst das Meer von Procyon heimsuchten. Grimani ist der Jüngere der beiden.
360
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Ikaria
Historikerin aus Rethramis. Ist an Bord, um mehr über die Weltgeschichte zu lernen, und hat sich auf die Geschichtsschreibung von Yudia und Rethramis spezialisiert.
1.385
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Masha
Arbeitete einst in den Archiven Luterras. Hat die Bibliothek von Termia verlassen, um auf deinem Schiff ein lang ersehntes Abenteuer zu erleben.
1.385
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Besonnener Shez
Söldner und früherer Balankar-Waldläufer. Halb Sylvaner, halb Mensch – und kann mit einem Dolch äußerst tödlich sein.
1.460
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Dakin
Ein Wissenschaftler aus Nebelhorn. Ist an Bord deines Schiffes, um nach neuen Energiequellen für das Luftschiff zu suchen, an dem er arbeitet.
2.080
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Leehyun
Ein Koch aus Anikka. Er hat dein Schiff betreten, um zu trainieren, nachdem er einen Kampf gegen Manpho verlor.
2.080
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Gutachter Bijorn
Erstellt voller Feinfühligkeit Gutachten und besitzt die angeborene Fähigkeit, den Wert erblickter Objekte einzuschätzen.
2.190
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Amelda
Ein Waisenmädchen von der Insel der Ausreißer. Sie hat einen geheimen Gönner und ist auf deinem Schiff, um nach ihm zu suchen.
2.760
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Haruru
In der Welt der Kokomo ist diese Person Abenteurer. Sie ist so vergesslich, dass ihre Freunde und Familie anfangs gegen dieses Abenteuer waren. Um diese Schwäche zu überwinden, führt sie daher Tagebuch.
2.760
Siegessiegel
Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Steintafel des Windes irgendwo auf dem weiten Meer führt.
11.000
Siegessiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Siegessiegel
Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt.
270
Siegessiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Siegessiegel
Siegessiegel
Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Schatz der Banditen
Florr
Farbe vom Delphi-Bezirk
Eine im Delphi-Bezirk hergestellte Farbe mit hervorragenden wasserfesten Eigenschaften.
60
Siegessiegel
Fesnar-Kalksandstein
Erstklassiger Kalksandstein, abgebaut in Fesnar.
60
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Hilder
Als Mitglied der Ingenieure Totrichs sucht diese Person mithilfe deines Schiffes nach einer Energiequelle für ihre neu entwickelte Technologie.
1.970
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Joffrey
Der Geist eines Ritters aus Wellenstrand. Jagt einen Mörder, der zugleich sein alter Freund war.
1.970
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Phoebe
Eine Grobschmiedin des Dorfes Lakebar. Sie träumt davon, eine für alle Waffen undurchdringliche Rüstung zu fertigen.
2.615
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Wat
Assistiert Detektiv Shirok und fungiert als erfahrene Mietklinge, die mit so gut wie jeder Waffe umgehen kann.
2.615
Siegessiegel
Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Mandrill irgendwo auf dem weiten Meer führt.
11.000
Siegessiegel
Grauhammer-Eisenbarren
Eisenbarren, der sorgfältig durch einen speziellen Veredelungsvorgang auserlesen wurde.
60
Siegessiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Siegessiegel
Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt.
270
Siegessiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Siegessiegel
Segeltuch der Toten
Ein unheilvoller Stoff, durchdrungen von den verfluchten Seelen der Toten.
60
Siegessiegel
Stahl der Arroganz
Spezieller Stahl, der eigens zum Zwecke der Stärke ersonnen wurde.
60
Siegessiegel
Stahlplatte
Eine Stahlplatte, um Schiffsdecks zu verstärken.
80
Siegessiegel
Ungewöhnliches Öl
Spezielles Öl, hergestellt mit einer von Feen verwendeten Technik.
60
Siegessiegel
Verstärktes Glas
Glas, das speziell dazu hergestellt wurde, um Kälte abzuwehren.
60
Siegessiegel
Vom Blitz getroffenes Holz
Spezielles Holz, das nur selten gefunden wird.
60
Siegessiegel
Siegessiegel
Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Schatz der Banditen
Nasha
Festungstruppenbewerbungsformular: Plione
Ein Söldner aus Feiton. Aufgrund seiner unnachahmlichen Fähigkeit im Spurenlesen war er nie ohne Arbeit.
1.970
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Hai
Eine kleine Vogelscheuche aus Ost-Luterra, der auf magische Weise eine Seele verliehen wurde. Nun will sie ihren Gönner finden.
2.615
Siegessiegel
Fragment des Helms der Entschlossenheit
Ein Helmfragment von besonderer Stärke, das Mannschaftsmitglieder mit Kampfgeist erfüllt.
70
Siegessiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Siegessiegel
Chang-Hun-Seide-Segeltuch
Spezieller Stoff für die Herstellung von Segeln, gefertigt in Chang-Hun.
70
Siegessiegel
Leistungsstarkes Motorteil
Spezielles Teil eines Hochleistungsmotors, der schwere Schiffe antreibt.
70
Siegessiegel
Manastein-Motorteil
Ein Bauteil eines Manastein-Motors, der auch bei niedrigen Temperaturen hohe Leistung bringt.
70
Siegessiegel
Randgebirge-Ruder
Ein leichtgewichtiges Ruder aus dem Holz des Randgebirges.
70
Siegessiegel
Spezialfarbe der Gesellschaft für Magie
Spezielle Magie-Farbe, hergestellt von der Gesellschaft für Magie.
70
Siegessiegel
Spezielle Stahlplatte
Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde.
100
Siegessiegel
Verfluchtes Ruder
Ein unheilvolles Ruder, befleckt mit dem Blut gemarterter Mannschaftsmitglieder.
70
Siegessiegel
Wellenstrand-Segeltuch
Stoff für die Herstellung spezieller Segel, die am Wellenstrand-Hafen gefertigt werden.
70
Siegessiegel
Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt.
270
Siegessiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Siegessiegel
Siegessiegel
Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Schatz der Banditen
Rami
Bauplan: Astray
Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Brahms
Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Eiberns Wunde
Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde.
40
Siegessiegel
Bauplan: Estoque
Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Eurus
Ein Bauplan mit dem Design der Eurus.
40
Siegessiegel
Bauplan: Lohensturm
Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Tragon
Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt.
40
Siegessiegel
Bauplan: Weißer Wind
Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind.
40
Siegessiegel
Einfaches Holz
Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
40
Siegessiegel
Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt.
270
Siegessiegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Siegessiegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Ecor
Ein intelligenter Ingenieur aus Vern. Er ist nicht der Realist, für den er sich hält.
100
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Tenetra
Betreibt Salzhandel in Yudia. Äußerst penibel und gut mit Zahlen.
100
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Riosto
Erster Maat des Geisterschiffs Verblühte Rose. Selbst nach ihrem Tode wandelt sie noch über die Meere.
100
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Etienne
Ein einsamer Wanderer Arkesias. Aufgrund seines Humors und weil er so sympathisch ist, ist er bei Männern wie Frauen gleichsam beliebt.
340
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Handerson
Einer von Arthetines berühmtesten Spezialisten, Henderson. Er nimmt nur Aufträge an, die ihn faszinieren.
360
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Trikius
Der Kapitän des Geisterschiffs Roter See. Einst war er ein Leutnant von Narkiel, doch seit seinem Verrat jagt er ihn.
360
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Puani
Ein Pirat aus Shushire. Er wurde aus der Not heraus Freibeuter, um nicht zu verhungern und will nun diesen harschen Lebensstil hinter sich lassen.
1.385
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Shaserio
Ein Händler aus Süd-Vern. Er ist klüger und berechnender, als er den Eindruck macht.
1.460
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Totoski
Neugieriges Totoiki. Hat Tortoyk verlassen, um den Fragen von Leben und Tod auf den Grund zu gehen.
1.460
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Marimari
Diese Person stammt aus Mokoko und sucht Abenteuer. Gibt alles dafür, mit überall auf der Welt befindlichen Mokoko-Samen heimzukehren.
2.080
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Alverda
Ein tapferer rothaariger Pirat, der einst unter direktem Kommando von Rote Verdammnis Narkiel stand. Verließ dessen Schiff aus Protest gegen dessen Grausamkeit.
2.190
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Dekuku
Ein tapferes Mokoko, das aus Tortoyk floh. Liebt es, auf der Galionsfigur des Schiffes zu sitzen und sich den Wind ums Gesicht wehen zu lassen.
2.190
Siegessiegel
Festungstruppenbewerbungsformular: Yeonhwa
Erster Maat der Zorjoba-Piraten. Hat eine Schwäche dafür, alle Formen maritimen Lebens zu erforschen und zu beschützen.
2.760
Siegessiegel
Siegessiegel
Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Schatz der Banditen
Gador
Farbe vom Delphi-Bezirk
Eine im Delphi-Bezirk hergestellte Farbe mit hervorragenden wasserfesten Eigenschaften.
60
Raid-Siegel
Fesnar-Kalksandstein
Erstklassiger Kalksandstein, abgebaut in Fesnar.
60
Raid-Siegel
Grauhammer-Eisenbarren
Eisenbarren, der sorgfältig durch einen speziellen Veredelungsvorgang auserlesen wurde.
60
Raid-Siegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Wilhelm
3.930
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Barakas
7.870
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Berald
7.870
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Poipoi
7.870
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Sorang
8.310
Raid-Siegel
Münze von Arcturus
Eine spezielle Münze, die man nur in Yorn findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt.
300
Raid-Siegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Raid-Siegel
Segeltuch der Toten
Ein unheilvoller Stoff, durchdrungen von den verfluchten Seelen der Toten.
60
Raid-Siegel
Stahl der Arroganz
Spezieller Stahl, der eigens zum Zwecke der Stärke ersonnen wurde.
60
Raid-Siegel
Spezielle Stahlplatte
Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde.
80
Raid-Siegel
Ungewöhnliches Öl
Spezielles Öl, hergestellt mit einer von Feen verwendeten Technik.
60
Raid-Siegel
Verstärktes Glas
Glas, das speziell dazu hergestellt wurde, um Kälte abzuwehren.
60
Raid-Siegel
Vom Blitz getroffenes Holz
Spezielles Holz, das nur selten gefunden wird.
60
Raid-Siegel
Uralte Münze
Eine spezielle Münze, die man nur in Feiton findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt.
300
Raid-Siegel
Raid-Siegel
Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Bestienherz
Illayne
Bauplan: Astray
Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Brahms
Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Eiberns Wunde
Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Estoque
Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Eurus
Ein Bauplan mit dem Design der Eurus.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Lohensturm
Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Tragon
Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Weißer Wind
Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind.
40
Raid-Siegel
Einfaches Holz
Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
40
Raid-Siegel
Gienahs Münze
Eine spezielle Münze, die man nur in Gienah findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt.
300
Raid-Siegel
Großes Meisterwerk #2
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein.
4.270
Raid-Siegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Hyungung
2.190
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Poppy
3.115
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Ainsley
4.150
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Anabel
4.150
Raid-Siegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Raid-Siegel
Raid-Siegel
Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Bestienherz
Maxelle
Bilbrin-Holz
Spezielles Bauholz, das für den Bau leichtgewichtiger Schiffe verwendet wird.
50
Raid-Siegel
Blutiges Holz
Spezielles Holz, befleckt mit dem Blut zahlloser Opfer.
50
Raid-Siegel
Hochwertiges Holz
Hochwertiges Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
60
Raid-Siegel
Leichtgewichtiges Holz
Ultraleichtes Bauholz, das mit einer von Feen verwendeten Technik zugeschnitten wurde.
50
Raid-Siegel
Melodienwald-Bambus
Bambus, der im Melodienwald wächst. Er ist besonders biegsam.
50
Raid-Siegel
Parna-Holz
Hochwertiges Bauholz, das nur in sehr kleinen Mengen gehandelt wird.
50
Raid-Siegel
Piraten-Knotenseil
Ein praktisches Seil, das oft von Piraten auf Schiffen verwendet wird.
50
Raid-Siegel
Verstärktes Stern-Holz
Spezielles Bauholz, das mithilfe einer besonderen Technologie aus Stern verstärkt wurde.
50
Raid-Siegel
Voldis-Holz
Spezielles Bauholz, besonders belastbar und schwer.
50
Raid-Siegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Raid-Siegel
Sceptrums Münze
Eine spezielle Münze, die man nur in Rohendel findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt.
300
Raid-Siegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Matimati
4.150
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Niera
8.310
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Orne
8.310
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Ratina
8.310
Raid-Siegel
Raid-Siegel
Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Bestienherz
Saha
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Raid-Siegel
Segelglyphe: Schurkerei
Eine Segelglyphe, mit der du das Segel deines Schiffes personalisieren kannst.
1.420
Raid-Siegel
Sonnenmünze
Eine spezielle Münze, die man nur in Punika findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt.
300
Raid-Siegel
Chang-Hun-Seide-Segeltuch
Spezieller Stoff für die Herstellung von Segeln, gefertigt in Chang-Hun.
70x
Raid-Siegel
Fragment des Helms der Entschlossenheit
Ein Helmfragment von besonderer Stärke, das Mannschaftsmitglieder mit Kampfgeist erfüllt.
70
Raid-Siegel
Leistungsstarkes Motorteil
Spezielles Teil eines Hochleistungsmotors, der schwere Schiffe antreibt.
70
Raid-Siegel
Manastein-Motorteil
Ein Bauteil eines Manastein-Motors, der auch bei niedrigen Temperaturen hohe Leistung bringt.
70
Raid-Siegel
Randgebirge-Ruder
Ein leichtgewichtiges Ruder aus dem Holz des Randgebirges.
70
Raid-Siegel
Spezialfarbe der Gesellschaft für Magie
Spezielle Magie-Farbe, hergestellt von der Gesellschaft für Magie.
70
Raid-Siegel
Spezielle Stahlplatte
Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde.
100
Raid-Siegel
Verfluchtes Ruder
Ein unheilvolles Ruder, befleckt mit dem Blut gemarterter Mannschaftsmitglieder.
70
Raid-Siegel
Wellenstrand-Segeltuch
Stoff für die Herstellung spezieller Segel, die am Wellenstrand-Hafen gefertigt werden.
70
Raid-Siegel
Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Geistereidechse irgendwo auf dem weiten Meer führt.
11.000
Raid-Siegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Wilhelm
7.870
Raid-Siegel
Raid-Siegel
Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Bestienherz
Tago
Bauplan: Astray
Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Brahms
Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Eiberns Wunde
Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Estoque
Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Eurus
Ein Bauplan mit dem Design der Eurus.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Lohensturm
Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Tragon
Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt.
40
Raid-Siegel
Bauplan: Weißer Wind
Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind.
40
Raid-Siegel
Einfaches Holz
Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird.
40
Raid-Siegel
Seelenblatt
Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten.
485
Raid-Siegel
Herstellungsmethode: Dyorika-Wasserrad
Eine Wassermühle, die in der Dyorika-Ebene verwendet wird. Mit freundlicher Genehmigung der Familie Nahun.
120
Raid-Siegel
Herstellungsmethode: NACT-1-Theke
Eine Kassentheke für Tavernen, erstellt von Nebelhorn-Labor. Mit dieser Theke wird die Zeit, die für das Bearbeiten der Rechnungen benötigt wird, drastisch verkürzt.
80
Raid-Siegel
Herstellungsmethode: Nerias Tavernen-Anschlagbrett
Eine Menütafel für die beste Kneipe der Stadt, Nerias Taverne. Ein Blick auf die Menütafel genügt, um dich hineinzulocken.
60
Raid-Siegel
Herstellungsmethode: Sonnensegel
Hast du Angst vor der heißen Sonne? Willst du einen Platz, um den Strahlen zu entgehen? Hier ist eine robuste und praktische Markise.
100
Raid-Siegel
Herstellungsmethode: Urrs Baumbank
Eine bequeme Bank, die von einem Umar-Kunsthandwerker mit Hingabe hergestellt wurde. Wenn man müde ist, ist es am besten, eine Pause einzulegen.
80
Raid-Siegel
Gienahs Münze
Eine spezielle Münze, die man nur in Gienah findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt.
300
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Vandolph
730
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Morimori
3.115
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Yongjin
3.115
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Poite
3.280
Raid-Siegel
Mannschaftsbewerbungsformular: Orne
3.930
Raid-Siegel
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich
Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst.
3.520
Raid-Siegel
Raid-Siegel
Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden.
Bestienherz
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