Lost Ark Festung - Housing Guide
- Lost Ark Festung - Housing
- Allgemeines
- Festung freischalten
- Labor
- Werkstatt
- Expeditionsstation
- Anwesen
- Training
- Küchenchef
- Händler
Allgemeine Infos zur Festung / Housing
Das Housing in Lost Ark ist sehr umfangreich. Mit Stufe 25-26 schalten wir unsere Festung auf einer eigenen Insel frei. Dort erwarten uns mehrere Bedienstete und verschiedene Aktivitäten. Wir stellen in der Werkstatt Gegenstände wie Tränke, Stärkungsgerichte und Werkzeuge her, schicken Matrosen auf Missionen und Leveln unsere Zweitcharaktere. Durch Forschung und Updates erweitern wir unsere Festung und schalten dabei neue Rezepte zur Herstellung weiterer Gegenstände frei.
Ist die Festung in Lost Ark wichtig? Nicht alle Spieler interessieren sich fürs Housing und fragen sich ob sie zum Voranschreiten in Lost Ark die Festung ausbauen müssen. Die Festung bringt viele Vorteile, ist aber nicht zwingend notwendig. Das Wichtigste für die meisten Spieler ist die Herstellung von Tränken und Buff-Food. Diese Gegenstände kann man aber auch im Auktionshaus kaufen.
Festungsstufe
Sobald wir unsere Insel betreten wird unsere Charakterstufe-Leiste durch die Festungsstufe-Leiste ersetzt. Wir erhöhen diese Festungsstufe durch Festungserfahrungspunkte, welche wir durch nahezu alle Aktivitäten auf der Insel sammeln. Dazu gehören Forschung, Herstellung und die Missionen. Auf höheren Festungsstufen werden neue Forschungs-Rezepte und komplette Inhalte auf der Insel freigeschaltet.
Aktionsenergie
Aktionsenergie ist eine Ressource für alle Festungsaktivitäten. Das Limit liegt bei 15.000. Energie wird automatisch regeneriert. Aktionsenergie wird durch folgende Aktivitäten verbraucht:
- Forschung
- Herstellung
- Missionen
- Verteilung der Festung
- Nutzung der Küche
Im Laufe der Zeit können wir durch Forschung im Labor Energie und Energieregeneration erhöhen, sowie die Energiekosten reduzieren.
Verwaltung
Unter dem Menüpunkt Verwaltung finden wir alle Aktivitäten der Festung. Im Labor wird geforscht, in der Werkstatt hergestellt, in der Expeditionsstation schicken wir Matrosen auf Missionen und im Trainingslager leveln wir unsere Twinks.
Zurück zur ÜbersichtFestung freischalten
Nach Abschluss der Questreihe in West-Luterra geht diese in Ost-Luterra weiter. Gleichzeitig beginnt dort die Questreihe zur Freischaltung unserer Festung. Wir werden zu König Thirain in die Burg Luterra beordert. Als Zeichen seiner Dankbarkeit für die Erfüllung unserer ritterlichen Pflichten gewährt uns der König uns den Titel eines Fürsten in Verbindung mit einer Festung. Als nächstes erlernen wir das Lied von Heim und Herd, welches uns auf unsere neue Insel teleportiert.
Bei der Ankunft auf unserer Festung werden wir bereits von unseren Bediensteten empfangen. Sie stellen sich zuerst vor und führen uns auf unsrer Insel herum. Dabei lernen wir die Abläufe auf einer Festung kennen. Gleichzeitig vergeben wir der Insel einen Namen. Während der Beta war dieser Name auf 12 Buchstaben begrenzt.
Ost-Luterra Questreihe - Housing freischalten
- [Ratgeber] Schreiber Theos Einladung
- Festungszeremonie
- Lied von Heim und Herd
- Ersteindrücke
- Unsere Lordschaft ist eingetroffen
- Butler Adeline
- Problem zur Überprüfung!
- Freundlicher Nachbar Cals
- Eine notwendige Prozedur
- Grundlagen der Festungswirtschaft
- Die ersten Schritte
- Legendärer Monsterschlächter
Festung: Labor
Im Labor erforschen wir verschiedene Dinge. Dabei sammeln wir Erfahrungspunkte für das Labor und die Festung. Mit jedem Stufenaufstieg schalten wir neue Forschungen frei. Weitere Herstellungsplätze werden ebenfalls ab bestimmten Laborstufen freigeschaltet. Je mehr Herstellungsplätze wir haben, desto mehr Gegenstände können gleichzeitig hergestellt werden. Sämtliche Forschungen benötigen Holz und Eisenerz, kosten Gold und Piratenmünzen und dauern zwischen wenigen Minuten und mehreren Tagen.
- Herstellungsplätze
- Aktionsenergie erhöhen
- Aktionsenergieverbrauch-Verringerung
- Kontolager erhöhen
- Expeditionsanpassung erhöhen
- Expeditionsschiffe
- Festungs- und Platz-Erweiterungen
- Rezepte für die Küche
- Gebäudeaufwertungen
- Kostenreduzierung für Herstellung, Forschung und Expeditionen
- Zeitverkürzungen für Herstellung, Forschung und Expeditionen
- Warenhändler-Verträge abschließen (Händler freischalten)
Festung: Werkstatt
In der Werkstatt stellen wir verschiedene bereits erforschte Gegenstände her. Zur Herstellung werden Rohstoffe benötigt, die wir mit allen Handwerks-Berufen sammeln. Die Herstellung kostet Aktionsenergie, Silber oder Gold und gewährt Festungserfahrungspunkte. Die herstellbaren Gegenstände sind in folgende Kategorien unterteilt.
- Kampf
- Kochen
- Gebäude
- Werkzeuge
- Speziell
- Bauernhofproduktion
Festung: Expeditionsstation
Bei der Expeditionsstation schicken wir Matrosen auf Missionen. Voraussetzung dafür ist ein Schiff und eine Crew. Schiffe stellen wir in der Werkstatt selbst her, Crewmitglieder bekommen wir auf unterschiedliche Art und Weise. Zahlreiche Mannschaftsbewerbungsformulare erhalten wir unter anderem indem wir Meeresbeute sammeln. Zu guter Letzt können wir der Crew auch einen Begleiter zur Unterstützung mitgeben.
Missionen dauern mehrere Stunden und kosten Aktionsenergie, Piratenmünzen und Schiffshaltbarkeit. Es gibt normale Missionen und Spezialmissionen. Normale Missionen werden jeden Tag zu einer bestimmten Uhrzeit aktualisiert. Spezialmissionen erhalten wir durch den Abschluss von Chaosdungeons, Boss-Rausch, Wächter-Raids und Platinfelder. Erfolgreiche Missionen belohnen uns mit Festungserfahrungspunkten, sowie Belohnungen, die je nach Missions-Typ unterschiedlich sind.
- Normale Missionen
- Siegessiegel (Schatz der Banditen)
- Raid-Siegel (Bestienherz)
- Abenteurersiegel (Nicht identifiziertes Relikt)
- Stein der Vorsehung
- Spezialmissionen
- Alle Arten von Rohstoffen
- Sammelkarten
- Ausrüstungsgegenstände aller Qualitätsstufen
- Gravuranleitungen
- Fähigkeitensteine
- Harmoniesprungsteine
- Zugangsticket: Würfel
- Stein der Geburt
- Fragmente
- Stein der Vorsehung
- Juwelen
Missionsinfo
Unter Missionsinfo wird verraten wie wir Einfluss auf die Mission nehmen können. Je besser wir die Anforderungen durch passende Matrosen erfüllen, desto höher ist die Chance, dass sie mit mehr Beute zurückkehren. Zudem gibt es im Meer verschiedene negative Effekte. Durch diese Effekte wird der Haltbarkeitsverlust des Schiffs verringert. Jedes Crew-Mittglied ist stark gegenüber einige Effekt, aber auch schwach gegenüber andere Effekte, weshalb man sie für jede Mission mit Bedacht wählen sollte. Folgende Meereseffekte gibt es in Lost Ark.
- Seetangbeete
- Sandsturm-Meere
- Sirenenmeer
- Kältewelle-Meere
- Sturm-Meere
- Meer der Toten
Festung: Anwesen
Beim Anwesen aktivieren wir Boni für unsere Festung, indem wir Gebäude errichten und Outfits auswählen. Wir beginnen mit zwei Gebäudeplätzen und zwei Outfitplätzen, können aber durch Forschung auf jeweils drei Plätze erhöhen. Zu den Gebietseffekten gehören Rabatte auf Forschung und Herstellung, sowie höhere Erfolgschancen bei Missionen. Gebäude erhalten wir vor allem als Belohnung beim Abenteuerfolianten. Outfits erhalten wir als Ruf-Belohnung auf der höchsten Ruf-Stufe bei verschiedenen Beziehungen.
Zurück zur ÜbersichtFestung: Training
Nach Abschluss der Questreihe auf unserer Insel wird der Trainings-Bereich freigeschaltet. Hier sammeln wir passiv Erfahrungspunkte für Twinks. Sie können jedoch nicht mehr Erfahrungspunkte sammeln als unser Hauptcharakter. Weitere Details folgen, nachdem wir wissen wie dieses System in der europäischen Version funktioniert, denn es gibt bereits Unterschiede zwischen der koreanischen und russischen Version.
Zurück zur ÜbersichtKüchenchef
Der Küchenchef in unserer Festung stellt Festmahle und weitere Kochmahlzeiten unter der Kategorie Grill her. Bei diesen Mahlzeiten handelt es sich um so genanntes Buff-Foot mit dem wir bestimmte Attribute und Werte unseres Charakters und weiteren Mitspielern für eine gewisse Zeit erhöhen. Dies bietet sich vor allem für schwerere Inhalte wie Wächter Raids und Abgrund-Dungeons an.
Chefkoch freischalten
Mit Festungsstufe 10 erhalten wir die Aufgabe „Die Suche nach dem Chefkoch“. Sie führt uns zu Thirain in Burg-Luterra, der einen Koch zu unserer Festung entsenden möchte. Bei der Aufgabe stehen uns drei Köche zur Auswahl. Doch die Entscheidung ist vorgegeben. Nach Abschluss der Aufgabe finden wir den neuen Küchenchef etwas östlich in unser Festung.
Forschung & Rezepte
Die meisten Rezepte müssen erst erforscht werden, bevor sie unser Koch zubereiten kann. Die Forschung kostet je Rezept einiges an Gold, dauert aber nicht besonders lang. Nach der Erforschung müssen wir uns jedoch noch um die Zutaten kümmern. Diese erhalten wir durch das Handwerk mit berufen wie Angeln oder Jagen. Alternativ können wir die Zutaten auch im Auktionshaus kaufen. Zu guter Letzt verlangt der Koch auch noch Gold für die Zubereitung. Wie bei allen Aktivitäten in der Festung wird bei der Zubereitung Aktionsenergie verbraucht.
Festmahle
Festmahle werden an einem festgelegten Platz in der Festung zubereitet und sie können nur auf unserer Insel genutzt werden. Von einem Festmahl werden bis zu 10 Personen satt und der Stärkungseffekt (Buff) hält 2 Stunden lang an. Wir erhöhen mit allen Festmahlen unsere Waffenkraft und bekommen zusätzlich einen zufälligen Bonus gewährt.
Festmahl | Bonus | Kosten (Gold) |
---|---|---|
Festmahl: Sonntagsbraten | +100 Waffenkraft | 40 |
Bauernhof-Festmahl: Fruchtdessert | +100 Waffenkraft | 40 |
Festmahl: Tintenfischtraum | +135 Waffenkraft | 50 |
Bauernhof-Festmahl: Hahnenkrohne | +135 Waffenkraft | 50 |
Festmahl: Goldeintopf | +200 Waffenkraft | 60 |
Bauernhof-Festmahl: Blühendes Meer | +200 Waffenkraft | 60 |
Festmahl: Meeressinfonie | +270 Waffenkraft | 60 |
Bauernhof-Festmahl: Goldfischerei | +270 Waffenkraft | 60 |
Festmahl: Alpenköstlichkeit | +400 Waffenkraft | 70 |
Bauernhof-Festmahl: Von Flusskrebsen und Krabben | +400 Waffenkraft | 70 |
Festmahl: Winterfestkuchen | +600 Waffenkraft | 70 |
Bonuseffekt
Zu den Bonuseffekten gehören folgende Boni mit unterschiedlich hohen Werten.
- Vitalität: +X, Heilung +X%
- Phys. Vert. +X, Mag. Vert. +X
- Angriffsgeschwindigkeit +X%
- Bewegungsgeschwindigkeit +X%
Grill
Kochmahlzeiten vom Grill werden auf den Kader gebunden und können nur in der Kampfwerkstatt benutzt werden. Herbeigerufene Nahrung ist für eine Person gedacht und verschwindet wieder nach 5 Minuten oder beim Tod des Herbeirufenden. Der Buff der Nahrung verschwindet allerdings nicht, wenn man stirbt, sondern erst beim Verlassen des Bereichs.
Festmahl | Bonus | Kosten (Gold) |
---|---|---|
Grill: Gesalzenes | +100 Waffenkraft | 20 |
Grill: Grillspieße | +135 Waffenkraft | 30 |
Grill: Gemischt | +200 Waffenkraft | 40 |
Grill: Gemischte Grillspieße | +270 Waffenkraft | 60 |
Grill: Feuergrillfleisch | +400 Waffenkraft | 80 |
Festung: Händler
Gelegentlich besuchen uns Händler in unserer Festung. Dies geht jedoch nicht ohne Handelserlaubnis. Händlerverträge mit berühmten Händlergilden von Arkesia werden über das Labor abgeschlossen. Die Vertragsabwicklung kostet ein wenig Holz, Eisenerz und Gold, sowie Aktionsenergie. Sobald der Vertrag unterzeichnet ist, besuchen sie regelmäßig unsere Festung für einige Stunden. Jeder Händler hat spezielle Waren in seinem Angebot. Fast alle dieser Gegenstände sind jedoch nur limitiert verfügbar. Jeder Händler bietet für eine von drei verschiedenen Währungen Waren zum Kauf an. Alle drei Währungen erhalten wir bei den Missionen in der Festung als Belohnung.
Händler freischalten
Einige wenige Händlerverträge sind gleich zu Beginn zum Erforschen verfügbar. Die meisten jedoch müssen erst durch eine Quest freigeschaltet werden. Diese Quest wiederum schalten wir als Ziels beim Abenteuerfolienten oder auf höheren Ruf-Stufen bei Unas Aufgaben frei.
- Händler für Abenteurersiegel
- Borza - Abenteurerfoliant Feiton (70%)
- Duekhyeon - sofort freigeschaltet
- Roehn - Abenteurerfoliant Shushire (70%)
- Tuleu - Unas Aufgaben - Was hat das Schiff geladen?
- Händler für Siegessiegel
- Astiel - Abenteurerfoliant Rohendel (80%)
- Flarke - Abenteurerfoliant Arthetine (70%)
- Florr - Unas Aufgaben Qualitätskontrolle, Forschung und Entwicklung, Marktforschung
- Nasha
- Rami - sofort freigeschaltet
- Händler für Raid-Siegel
- Gador - Abenteurerfoliant Yorn (70%)
- Illayne - Abenteurerfoliant Nord-Vern (70%)
- Maxelle - Reparatur der Siegelstätte, Der Wiederaufbau Xeneelas
- Saha - Abenteurerfoliant Punika (70%)
- Tago - sofort freigeschaltet
Gegenstand | Kosten |
---|---|
Borza | |
Buch des Überlebens Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
305 Abenteurersiegel |
Chang-Hun-Seide-Segeltuch Spezieller Stoff für die Herstellung von Segeln, gefertigt in Chang-Hun. |
70 Abenteurersiegel |
Duftender Pfirsich Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Festival von Eis und Feuer Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
2.135 Abenteurersiegel |
Fokus (Rune) MP-Verbrauch -30 %. |
8.100 Abenteurersiegel |
Fokus (Rune) MP-Verbrauch -20 %. |
2.850 Abenteurersiegel |
Fragment des Helms der Entschlossenheit Ein Helmfragment von besonderer Stärke, das Mannschaftsmitglieder mit Kampfgeist erfüllt. |
70 Abenteurersiegel |
Gletscherbier Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Abenteurersiegel |
Klangstein der Dämmerung Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
305 Abenteurersiegel |
Lakebar-Tomatensaft Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Leistungsstarkes Motorteil Spezielles Teil eines Hochleistungsmotors, der schwere Schiffe antreibt. |
70 Abenteurersiegel |
Magischer Stoff Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Manastein-Motorteil Ein Bauteil eines Manastein-Motors, der auch bei niedrigen Temperaturen hohe Leistung bringt. |
70 Abenteurersiegel |
Maschinen-Reparaturkit Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Randgebirge-Ruder Ein leichtgewichtiges Ruder aus dem Holz des Randgebirges. |
70 Abenteurersiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Abenteurersiegel |
Spezialfarbe der Gesellschaft für Magie Spezielle Magie-Farbe, hergestellt von der Gesellschaft für Magie. |
70 Abenteurersiegel |
Spezielle Stahlplatte Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde. |
100 Abenteurersiegel |
Verfluchtes Ruder Ein unheilvolles Ruder, befleckt mit dem Blut gemarterter Mannschaftsmitglieder. |
70 Abenteurersiegel |
Wahrheitsröhrling Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
305 Abenteurersiegel |
Weihwasser aus Rethramis Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Wellenstrand-Segeltuch Stoff für die Herstellung spezieller Segel, die am Wellenstrand-Hafen gefertigt werden. |
70 Abenteurersiegel |
Überwältigen (Rune) Erhöht den Taumelschaden um 30 %, wenn eine Fertigkeit trifft |
27.000 Abenteurersiegel |
Abenteurersiegel Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Nicht identifiziertes Relikt |
Duekhyeon | |
Bauplan: Astray Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Brahms Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Eiberns Wunde Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Estoque Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Eurus Ein Bauplan mit dem Design der Eurus. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Lohensturm Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Tragon Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Weißer Wind Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind. |
40 Abenteurersiegel |
Duftender Pfirsich Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Einfaches Holz Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
40 Abenteurersiegel |
Eiserne Mauer (Rune) Erlittener Schaden -5 % während des Fertigkeitswirkens |
1.420 Abenteurersiegel |
Festival von Eis und Feuer Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
2.135 Abenteurersiegel |
Geheimkarte Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Lama irgendwo auf dem weiten Meer führt. |
12.000 Abenteurersiegel |
Gletscherbier Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Abenteurersiegel |
Lakebar-Tomatensaft Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Magischer Stoff Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Maschinen-Reparaturkit Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Abenteurersiegel |
Weihwasser aus Rethramis Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Überwältigen (Rune) Erhöht den Taumelschaden um 5 %, wenn eine Fertigkeit trifft |
1.420 Abenteurersiegel |
Abenteurersiegel Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Nicht identifiziertes Relikt |
Roehn | |
Bauplan: Astray Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Brahms Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Eiberns Wunde Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Estoque Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Eurus Ein Bauplan mit dem Design der Eurus. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Lohensturm Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Tragon Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt. |
40 Abenteurersiegel |
Bauplan: Weißer Wind Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind. |
40 Abenteurersiegel |
Einfaches Holz Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
40 Abenteurersiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Abenteurersiegel |
Urteil (Rune) 20 % Chance, „Urteil“ 3 Sek. lang auf sich selbst anzuwenden, wenn eine Fertigkeit trifft. In diesem Zustand kann „Richtspruch“ für zusätzliche Effekte aktiviert werden. |
2.850 Abenteurersiegel |
Duftender Pfirsich Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Gletscherbier Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Lakebar-Tomatensaft Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Magischer Stoff Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Maschinen-Reparaturkit Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Weihwasser aus Rethramis Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Abenteurersiegel |
Festival von Eis und Feuer Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
2.135 Abenteurersiegel |
Abenteurersiegel Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Nicht identifiziertes Relikt |
Tuleu | |
Bilbrin-Holz Spezielles Bauholz, das für den Bau leichtgewichtiger Schiffe verwendet wird. |
50 Abenteurersiegel |
Blutiges Holz Spezielles Holz, befleckt mit dem Blut zahlloser Opfer. |
50 Abenteurersiegel |
Leichtgewichtiges Holz Ultraleichtes Bauholz, das mit einer von Feen verwendeten Technik zugeschnitten wurde. |
50 Abenteurersiegel |
Melodienwald-Bambus Bambus, der im Melodienwald wächst. Er ist besonders biegsam. |
50 Abenteurersiegel |
Parna-Holz Hochwertiges Bauholz, das nur in sehr kleinen Mengen gehandelt wird. |
50 Abenteurersiegel |
Verstärktes Stern-Holz Spezielles Bauholz, das mithilfe einer besonderen Technologie aus Stern verstärkt wurde. |
50 Abenteurersiegel |
Voldis-Holz Spezielles Bauholz, besonders belastbar und schwer. |
50 Abenteurersiegel |
Hochwertiges Holz Hochwertiges Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
60 Abenteurersiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Abenteurersiegel |
Fokus (Rune) MP-Verbrauch -10 %. |
1.420 Abenteurersiegel |
Reichtum (Rune) Erhöht den Zuwachs der Identitätsanzeige um 10 %, wenn eine Fertigkeit trifft |
1.420 Abenteurersiegel |
Reichtum (Rune) Erhöht den Zuwachs der Identitätsanzeige um 20 %, wenn eine Fertigkeit trifft |
2.700 Abenteurersiegel |
Duftender Pfirsich Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Gletscherbier Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Klangstein der Dämmerung Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
305 Abenteurersiegel |
Lakebar-Tomatensaft Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Magischer Stoff Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Maschinen-Reparaturkit Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
320 Abenteurersiegel |
Weihwasser aus Rethramis Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
340 Abenteurersiegel |
Festival von Eis und Feuer Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. |
2.135 Abenteurersiegel |
Geheimkarte Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Sternfrucht irgendwo auf dem weiten Meer führt. |
11.000 Abenteurersiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Abenteurersiegel |
Abenteurersiegel Eine Marke, die auf Abenteuer-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Nicht identifiziertes Relikt |
Astiel | |
Bilbrin-Holz Spezielles Bauholz, das für den Bau leichtgewichtiger Schiffe verwendet wird. |
50 Siegessiegel |
Blutiges Holz Spezielles Holz, befleckt mit dem Blut zahlloser Opfer. |
50 Siegessiegel |
Leichtgewichtiges Holz Ultraleichtes Bauholz, das mit einer von Feen verwendeten Technik zugeschnitten wurde. |
50 Siegessiegel |
Melodienwald-Bambus Bambus, der im Melodienwald wächst. Er ist besonders biegsam. |
50 Siegessiegel |
Parna-Holz Hochwertiges Bauholz, das nur in sehr kleinen Mengen gehandelt wird. |
50 Siegessiegel |
Verstärktes Stern-Holz Spezielles Bauholz, das mithilfe einer besonderen Technologie aus Stern verstärkt wurde. |
50 Siegessiegel |
Voldis-Holz Spezielles Bauholz, besonders belastbar und schwer. |
50 Siegessiegel |
Hochwertiges Holz Hochwertiges Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
60 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Gunther Über diese legendäre Person heißt es, sie könne beim Surfen mit den Wellen kommunizieren. Verfügt über die angeborene Fähigkeit, sowohl das Wetter als auch den Seegang vorhersagen zu können. |
1.970 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Pollitikus Diese exzentrische Person aus Wellenstrand ist auf der Suche nach Abenteuern, um ihre Neugierde nach exotischen neuen Dingen zu stillen. |
1.970 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Shirok Ein berühmter Detektiv aus Stern. Kann jeden Fall lösen. |
2.615 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Wedd Eine Händlerin des Schattenmondmarkts. Sie liebt Blumenarrangements und Teezeremonien. |
2.615 Siegessiegel |
Geheimkarte Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Sternenstaub irgendwo auf dem weiten Meer führt. |
11.000 Siegessiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.250 Siegessiegel |
Phönixflaum Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. |
270 Siegessiegel |
Piraten-Knotenseil Ein praktisches Seil, das oft von Piraten auf Schiffen verwendet wird. |
50 Siegessiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Siegessiegel |
Siegessiegel Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Schatz der Banditen |
Flarke | |
Bauplan: Astray Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Brahms Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Eiberns Wunde Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Estoque Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Eurus Ein Bauplan mit dem Design der Eurus. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Lohensturm Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Tragon Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Weißer Wind Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind. |
40 Siegessiegel |
Einfaches Holz Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
40 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Purarr Ein Umar-Schwertkämpfer mit attraktiver Gesichtsbehaarung. Er ist ebenso großherzig, wie er den Kampf liebt. |
340 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Ronimus Shushires ausgezeichneter Söldnerhauptmann. Er ist kompromisslos loyal gegenüber seinen Männern. |
340 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Grimani Alfred und Grimani sind Piratenzwillinge, die einst das Meer von Procyon heimsuchten. Grimani ist der Jüngere der beiden. |
360 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Ikaria Historikerin aus Rethramis. Ist an Bord, um mehr über die Weltgeschichte zu lernen, und hat sich auf die Geschichtsschreibung von Yudia und Rethramis spezialisiert. |
1.385 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Masha Arbeitete einst in den Archiven Luterras. Hat die Bibliothek von Termia verlassen, um auf deinem Schiff ein lang ersehntes Abenteuer zu erleben. |
1.385 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Besonnener Shez Söldner und früherer Balankar-Waldläufer. Halb Sylvaner, halb Mensch – und kann mit einem Dolch äußerst tödlich sein. |
1.460 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Dakin Ein Wissenschaftler aus Nebelhorn. Ist an Bord deines Schiffes, um nach neuen Energiequellen für das Luftschiff zu suchen, an dem er arbeitet. |
2.080 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Leehyun Ein Koch aus Anikka. Er hat dein Schiff betreten, um zu trainieren, nachdem er einen Kampf gegen Manpho verlor. |
2.080 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Gutachter Bijorn Erstellt voller Feinfühligkeit Gutachten und besitzt die angeborene Fähigkeit, den Wert erblickter Objekte einzuschätzen. |
2.190 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Amelda Ein Waisenmädchen von der Insel der Ausreißer. Sie hat einen geheimen Gönner und ist auf deinem Schiff, um nach ihm zu suchen. |
2.760 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Haruru In der Welt der Kokomo ist diese Person Abenteurer. Sie ist so vergesslich, dass ihre Freunde und Familie anfangs gegen dieses Abenteuer waren. Um diese Schwäche zu überwinden, führt sie daher Tagebuch. |
2.760 Siegessiegel |
Geheimkarte Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Steintafel des Windes irgendwo auf dem weiten Meer führt. |
11.000 Siegessiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Siegessiegel |
Phönixflaum Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. |
270 Siegessiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Siegessiegel |
Siegessiegel Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Schatz der Banditen |
Florr | |
Farbe vom Delphi-Bezirk Eine im Delphi-Bezirk hergestellte Farbe mit hervorragenden wasserfesten Eigenschaften. |
60 Siegessiegel |
Fesnar-Kalksandstein Erstklassiger Kalksandstein, abgebaut in Fesnar. |
60 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Hilder Als Mitglied der Ingenieure Totrichs sucht diese Person mithilfe deines Schiffes nach einer Energiequelle für ihre neu entwickelte Technologie. |
1.970 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Joffrey Der Geist eines Ritters aus Wellenstrand. Jagt einen Mörder, der zugleich sein alter Freund war. |
1.970 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Phoebe Eine Grobschmiedin des Dorfes Lakebar. Sie träumt davon, eine für alle Waffen undurchdringliche Rüstung zu fertigen. |
2.615 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Wat Assistiert Detektiv Shirok und fungiert als erfahrene Mietklinge, die mit so gut wie jeder Waffe umgehen kann. |
2.615 Siegessiegel |
Geheimkarte Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Mandrill irgendwo auf dem weiten Meer führt. |
11.000 Siegessiegel |
Grauhammer-Eisenbarren Eisenbarren, der sorgfältig durch einen speziellen Veredelungsvorgang auserlesen wurde. |
60 Siegessiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Siegessiegel |
Phönixflaum Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. |
270 Siegessiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Siegessiegel |
Segeltuch der Toten Ein unheilvoller Stoff, durchdrungen von den verfluchten Seelen der Toten. |
60 Siegessiegel |
Stahl der Arroganz Spezieller Stahl, der eigens zum Zwecke der Stärke ersonnen wurde. |
60 Siegessiegel |
Stahlplatte Eine Stahlplatte, um Schiffsdecks zu verstärken. |
80 Siegessiegel |
Ungewöhnliches Öl Spezielles Öl, hergestellt mit einer von Feen verwendeten Technik. |
60 Siegessiegel |
Verstärktes Glas Glas, das speziell dazu hergestellt wurde, um Kälte abzuwehren. |
60 Siegessiegel |
Vom Blitz getroffenes Holz Spezielles Holz, das nur selten gefunden wird. |
60 Siegessiegel |
Siegessiegel Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Schatz der Banditen |
Nasha | |
Festungstruppenbewerbungsformular: Plione Ein Söldner aus Feiton. Aufgrund seiner unnachahmlichen Fähigkeit im Spurenlesen war er nie ohne Arbeit. |
1.970 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Hai Eine kleine Vogelscheuche aus Ost-Luterra, der auf magische Weise eine Seele verliehen wurde. Nun will sie ihren Gönner finden. |
2.615 Siegessiegel |
Fragment des Helms der Entschlossenheit Ein Helmfragment von besonderer Stärke, das Mannschaftsmitglieder mit Kampfgeist erfüllt. |
70 Siegessiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Siegessiegel |
Chang-Hun-Seide-Segeltuch Spezieller Stoff für die Herstellung von Segeln, gefertigt in Chang-Hun. |
70 Siegessiegel |
Leistungsstarkes Motorteil Spezielles Teil eines Hochleistungsmotors, der schwere Schiffe antreibt. |
70 Siegessiegel |
Manastein-Motorteil Ein Bauteil eines Manastein-Motors, der auch bei niedrigen Temperaturen hohe Leistung bringt. |
70 Siegessiegel |
Randgebirge-Ruder Ein leichtgewichtiges Ruder aus dem Holz des Randgebirges. |
70 Siegessiegel |
Spezialfarbe der Gesellschaft für Magie Spezielle Magie-Farbe, hergestellt von der Gesellschaft für Magie. |
70 Siegessiegel |
Spezielle Stahlplatte Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde. |
100 Siegessiegel |
Verfluchtes Ruder Ein unheilvolles Ruder, befleckt mit dem Blut gemarterter Mannschaftsmitglieder. |
70 Siegessiegel |
Wellenstrand-Segeltuch Stoff für die Herstellung spezieller Segel, die am Wellenstrand-Hafen gefertigt werden. |
70 Siegessiegel |
Phönixflaum Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. |
270 Siegessiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Siegessiegel |
Siegessiegel Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Schatz der Banditen |
Rami | |
Bauplan: Astray Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Brahms Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Eiberns Wunde Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Estoque Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Eurus Ein Bauplan mit dem Design der Eurus. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Lohensturm Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Tragon Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt. |
40 Siegessiegel |
Bauplan: Weißer Wind Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind. |
40 Siegessiegel |
Einfaches Holz Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
40 Siegessiegel |
Phönixflaum Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. |
270 Siegessiegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Siegessiegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Ecor Ein intelligenter Ingenieur aus Vern. Er ist nicht der Realist, für den er sich hält. |
100 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Tenetra Betreibt Salzhandel in Yudia. Äußerst penibel und gut mit Zahlen. |
100 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Riosto Erster Maat des Geisterschiffs Verblühte Rose. Selbst nach ihrem Tode wandelt sie noch über die Meere. |
100 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Etienne Ein einsamer Wanderer Arkesias. Aufgrund seines Humors und weil er so sympathisch ist, ist er bei Männern wie Frauen gleichsam beliebt. |
340 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Handerson Einer von Arthetines berühmtesten Spezialisten, Henderson. Er nimmt nur Aufträge an, die ihn faszinieren. |
360 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Trikius Der Kapitän des Geisterschiffs Roter See. Einst war er ein Leutnant von Narkiel, doch seit seinem Verrat jagt er ihn. |
360 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Puani Ein Pirat aus Shushire. Er wurde aus der Not heraus Freibeuter, um nicht zu verhungern und will nun diesen harschen Lebensstil hinter sich lassen. |
1.385 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Shaserio Ein Händler aus Süd-Vern. Er ist klüger und berechnender, als er den Eindruck macht. |
1.460 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Totoski Neugieriges Totoiki. Hat Tortoyk verlassen, um den Fragen von Leben und Tod auf den Grund zu gehen. |
1.460 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Marimari Diese Person stammt aus Mokoko und sucht Abenteuer. Gibt alles dafür, mit überall auf der Welt befindlichen Mokoko-Samen heimzukehren. |
2.080 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Alverda Ein tapferer rothaariger Pirat, der einst unter direktem Kommando von Rote Verdammnis Narkiel stand. Verließ dessen Schiff aus Protest gegen dessen Grausamkeit. |
2.190 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Dekuku Ein tapferes Mokoko, das aus Tortoyk floh. Liebt es, auf der Galionsfigur des Schiffes zu sitzen und sich den Wind ums Gesicht wehen zu lassen. |
2.190 Siegessiegel |
Festungstruppenbewerbungsformular: Yeonhwa Erster Maat der Zorjoba-Piraten. Hat eine Schwäche dafür, alle Formen maritimen Lebens zu erforschen und zu beschützen. |
2.760 Siegessiegel |
Siegessiegel Eine Marke, die auf Kampf-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Schatz der Banditen |
Gador | |
Farbe vom Delphi-Bezirk Eine im Delphi-Bezirk hergestellte Farbe mit hervorragenden wasserfesten Eigenschaften. |
60 Raid-Siegel |
Fesnar-Kalksandstein Erstklassiger Kalksandstein, abgebaut in Fesnar. |
60 Raid-Siegel |
Grauhammer-Eisenbarren Eisenbarren, der sorgfältig durch einen speziellen Veredelungsvorgang auserlesen wurde. |
60 Raid-Siegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Wilhelm |
3.930 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Barakas |
7.870 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Berald |
7.870 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Poipoi |
7.870 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Sorang |
8.310 Raid-Siegel |
Münze von Arcturus Eine spezielle Münze, die man nur in Yorn findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt. |
300 Raid-Siegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Raid-Siegel |
Segeltuch der Toten Ein unheilvoller Stoff, durchdrungen von den verfluchten Seelen der Toten. |
60 Raid-Siegel |
Stahl der Arroganz Spezieller Stahl, der eigens zum Zwecke der Stärke ersonnen wurde. |
60 Raid-Siegel |
Spezielle Stahlplatte Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde. |
80 Raid-Siegel |
Ungewöhnliches Öl Spezielles Öl, hergestellt mit einer von Feen verwendeten Technik. |
60 Raid-Siegel |
Verstärktes Glas Glas, das speziell dazu hergestellt wurde, um Kälte abzuwehren. |
60 Raid-Siegel |
Vom Blitz getroffenes Holz Spezielles Holz, das nur selten gefunden wird. |
60 Raid-Siegel |
Uralte Münze Eine spezielle Münze, die man nur in Feiton findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt. |
300 Raid-Siegel |
Raid-Siegel Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Bestienherz |
Illayne | |
Bauplan: Astray Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Brahms Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Eiberns Wunde Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Estoque Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Eurus Ein Bauplan mit dem Design der Eurus. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Lohensturm Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Tragon Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Weißer Wind Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind. |
40 Raid-Siegel |
Einfaches Holz Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
40 Raid-Siegel |
Gienahs Münze Eine spezielle Münze, die man nur in Gienah findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt. |
300 Raid-Siegel |
Großes Meisterwerk #2 Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. |
4.270 Raid-Siegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Hyungung |
2.190 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Poppy |
3.115 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Ainsley |
4.150 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Anabel |
4.150 Raid-Siegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Raid-Siegel |
Raid-Siegel Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Bestienherz |
Maxelle | |
Bilbrin-Holz Spezielles Bauholz, das für den Bau leichtgewichtiger Schiffe verwendet wird. |
50 Raid-Siegel |
Blutiges Holz Spezielles Holz, befleckt mit dem Blut zahlloser Opfer. |
50 Raid-Siegel |
Hochwertiges Holz Hochwertiges Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
60 Raid-Siegel |
Leichtgewichtiges Holz Ultraleichtes Bauholz, das mit einer von Feen verwendeten Technik zugeschnitten wurde. |
50 Raid-Siegel |
Melodienwald-Bambus Bambus, der im Melodienwald wächst. Er ist besonders biegsam. |
50 Raid-Siegel |
Parna-Holz Hochwertiges Bauholz, das nur in sehr kleinen Mengen gehandelt wird. |
50 Raid-Siegel |
Piraten-Knotenseil Ein praktisches Seil, das oft von Piraten auf Schiffen verwendet wird. |
50 Raid-Siegel |
Verstärktes Stern-Holz Spezielles Bauholz, das mithilfe einer besonderen Technologie aus Stern verstärkt wurde. |
50 Raid-Siegel |
Voldis-Holz Spezielles Bauholz, besonders belastbar und schwer. |
50 Raid-Siegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Raid-Siegel |
Sceptrums Münze Eine spezielle Münze, die man nur in Rohendel findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt. |
300 Raid-Siegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Matimati |
4.150 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Niera |
8.310 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Orne |
8.310 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Ratina |
8.310 Raid-Siegel |
Raid-Siegel Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Bestienherz |
Saha | |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Raid-Siegel |
Segelglyphe: Schurkerei Eine Segelglyphe, mit der du das Segel deines Schiffes personalisieren kannst. |
1.420 Raid-Siegel |
Sonnenmünze Eine spezielle Münze, die man nur in Punika findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt. |
300 Raid-Siegel |
Chang-Hun-Seide-Segeltuch Spezieller Stoff für die Herstellung von Segeln, gefertigt in Chang-Hun. |
70x Raid-Siegel |
Fragment des Helms der Entschlossenheit Ein Helmfragment von besonderer Stärke, das Mannschaftsmitglieder mit Kampfgeist erfüllt. |
70 Raid-Siegel |
Leistungsstarkes Motorteil Spezielles Teil eines Hochleistungsmotors, der schwere Schiffe antreibt. |
70 Raid-Siegel |
Manastein-Motorteil Ein Bauteil eines Manastein-Motors, der auch bei niedrigen Temperaturen hohe Leistung bringt. |
70 Raid-Siegel |
Randgebirge-Ruder Ein leichtgewichtiges Ruder aus dem Holz des Randgebirges. |
70 Raid-Siegel |
Spezialfarbe der Gesellschaft für Magie Spezielle Magie-Farbe, hergestellt von der Gesellschaft für Magie. |
70 Raid-Siegel |
Spezielle Stahlplatte Spezielle Stahlplatte, die mit fortschrittlichen Verarbeitungstechniken hergestellt wurde. |
100 Raid-Siegel |
Verfluchtes Ruder Ein unheilvolles Ruder, befleckt mit dem Blut gemarterter Mannschaftsmitglieder. |
70 Raid-Siegel |
Wellenstrand-Segeltuch Stoff für die Herstellung spezieller Segel, die am Wellenstrand-Hafen gefertigt werden. |
70 Raid-Siegel |
Geheimkarte Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Geistereidechse irgendwo auf dem weiten Meer führt. |
11.000 Raid-Siegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Wilhelm |
7.870 Raid-Siegel |
Raid-Siegel Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Bestienherz |
Tago | |
Bauplan: Astray Ein Bauplan, der das Design eines Astray-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Brahms Ein Bauplan, der das Design eines Brahms-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Eiberns Wunde Ein Bauplan mit dem Design der Eiberns Wunde. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Estoque Ein Bauplan, der das Design eines Estoque-Schiffs zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Eurus Ein Bauplan mit dem Design der Eurus. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Lohensturm Ein Bauplan, der das Design eines Lohensturm-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Tragon Ein Bauplan, der das Design eines Tragon-Schiffes zeigt. |
40 Raid-Siegel |
Bauplan: Weißer Wind Ein Bauplan mit dem Design der Weißen Wind. |
40 Raid-Siegel |
Einfaches Holz Einfaches Bauholz, das für den Schiffsbau verwendet wird. |
40 Raid-Siegel |
Seelenblatt Ein heiliges Blatt, das erblüht, wenn seine Seele die Erde berührt. Selbst nach dem Verlust der Seele verliert es nicht sein Leuchten. |
485 Raid-Siegel |
Herstellungsmethode: Dyorika-Wasserrad Eine Wassermühle, die in der Dyorika-Ebene verwendet wird. Mit freundlicher Genehmigung der Familie Nahun. |
120 Raid-Siegel |
Herstellungsmethode: NACT-1-Theke Eine Kassentheke für Tavernen, erstellt von Nebelhorn-Labor. Mit dieser Theke wird die Zeit, die für das Bearbeiten der Rechnungen benötigt wird, drastisch verkürzt. |
80 Raid-Siegel |
Herstellungsmethode: Nerias Tavernen-Anschlagbrett Eine Menütafel für die beste Kneipe der Stadt, Nerias Taverne. Ein Blick auf die Menütafel genügt, um dich hineinzulocken. |
60 Raid-Siegel |
Herstellungsmethode: Sonnensegel Hast du Angst vor der heißen Sonne? Willst du einen Platz, um den Strahlen zu entgehen? Hier ist eine robuste und praktische Markise. |
100 Raid-Siegel |
Herstellungsmethode: Urrs Baumbank Eine bequeme Bank, die von einem Umar-Kunsthandwerker mit Hingabe hergestellt wurde. Wenn man müde ist, ist es am besten, eine Pause einzulegen. |
80 Raid-Siegel |
Gienahs Münze Eine spezielle Münze, die man nur in Gienah findet. Bringe sie zu einem Handelsschiff, das Münzen sammelt. |
300 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Vandolph |
730 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Morimori |
3.115 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Yongjin |
3.115 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Poite |
3.280 Raid-Siegel |
Mannschaftsbewerbungsformular: Orne |
3.930 Raid-Siegel |
Kartenpaket: Legendär - Ungewöhnlich Ein Paket, mit dem du legendäre bis ungewöhnliche Karten erhältst. |
3.520 Raid-Siegel |
Raid-Siegel Eine Marke, die auf Raid-Expeditionen erhalten werden kann. Kann bei Händlern gegen andere Dinge eingetauscht werden. |
Bestienherz |