Lost Ark
8. Februar 2022

Lost Ark: Todesklinge Build (Deathblade)

Geschrieben von Telias am 20.04.2022 um 14:46

Allgemeines zum Todesklinge Build (Deathblade) in Lost Ark

Die Todesklinge ist in Lost Ark eine Spezialisierung der Assassinin. Dieser Guide für den Todesklinge Build (Deathblade) ist für Spieler auf Höchststufe gedacht, die einen höchstmöglichen DPS-Wert in Dungeons und Raids erzielen wollen. Dieser Klassenguide beinhaltet eine Skillung, sowie Übersichten mit den besten Gravuren, Kartensets und Ausrüstungsgegenständen (BiS-Gear).

Die Todesklinge ist eine der beiden Assassin Klassen zu Lost Ark EU-Release. Ausgestattet mit zwei Dolchen und einem Schwert schnetzelt sie ihre Gegner erbarmungslos nieder.

Viele ihrer vernichtenden Fähigkeiten müssen für volles Potential aufgeladen werden. Zusammen mit der Notwendigkeit Schaden an Bossen von hinten zu verursachen ist die Todesklinge eine der anspruchsvolleren Klassen im PvE. Eine große Menge an Super Armor – einer Eigenschaft, die verhindert umgestoßen zu werden – hilft dabei sowohl im PvE als auch im PvP sehr weiter.

Lost Ark: Todesklinge Build
  • Stärken der Todesklinge
    • Sie lässt sich nicht so einfach umwerfen
    • Sie kämpft mit Nahkampfwaffen
    • Ihre Animationen sind sehr schön
    • Ihre Mobilität ist sehr hoch
    • Sie ist stark im PvP
  • Schwächen der Todesklinge
    • Sie muss von hinten angreifen
    • Viele Fähigkeiten müssen aufgeladen werden
    • Sie hat schlechte Angriffe zum Kontern
    • Erst mit vielen Skillpunkten ist sie richtig gut
    • Sie hat wenig Lebenspunkte

Todesklinge Identität

Jede Klasse hat in Lost Ark eine so genannte Identität. Bei der Identität handelt es sich um ein einzigartiges Ressourcensystem mit ein oder mehreren Klassenfähigkeiten, welche die Spielweise beeinflussen.

Indem wir Schaden mit unseren Fähigkeiten austeilen, erzeugen wir Kugelanzeige für unsere Identität. Diese füllt sich, bis maximal drei Kugeln aufgeladen sind. Wir benötigen mindestens eine volle Kugel um mit der Z-Taste in die Kampftrance zu wechseln. Mit dem Wechsel in die Kampftrance wird eine bestimmte Höhe Mana wiederhergestellt. In der Trance sind Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Angriffskraft erhöht, während Abklingzeiten verringert werden. Mit jeder vollen Kugel erhöhen sich alle genannten Boni. Sie wirken sich jedoch nicht auf Erweckungen aus.

Je nach Anzahl voller Kugeln dauert die Kampftrance zwischen 10 und 30 Sekunden, bevor wir wieder in den normalen Zustand wechseln. Solange wir uns in der Kampftrance befinden, können wir die Fähigkeit Concentration of Will benutzen. Mit dieser Fähigkeit stoßen wir Gegner weg und teilen je nach Anzahl voller Kugeln entsprechend Schaden aus. Durch die Benutzung dieser Fähigkeit verlassen wir die Kampftrance allerdings wieder.

Todesklinge Erweckungen

Die Klassen in Lost Ark erlernen ab Level 50 zwei so genannte Erweckungen (eng. Awakening). Von anderen Spielen her kennen wir diese Art von Fähigkeit unter dem Begriff Ultimate. Es handelt sich um starke Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit. Wie und wann man diese Fähigkeiten freischaltet, erfahrt ihr in unserem Guide zu den Erweckungen.

Da wir nur eine Erweckung gleichzeitig nutzen können, müssen wir uns für eine entscheiden. Bei diesem Build haben wir uns für Flinkes Blinzeln entschieden. Es handelt sich um die erste Erweckung, die wir schon recht früh erhalten.

Video-Guide für die Todesklinge Build

Dieser Klassenguide wurde in Zusammenarbeit mit dem bekannten deutschen Lost Ark Streamer Senderfn erstellt. Er hat bereits mehrere tausend Stunden Spielerfahrung auf russischen Servern gesammelt. Fragen zu diesem Build könnt ihr ihm als Kommentar unter seinem Video-Guide, oder direkt im Twitch-Kanal stellen.

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Level Guide

Die folgenden drei Fertigkeiten bieten sich zum Leveln in Lost Ark an. Mit den ersten beiden Levelskills teilen wir hohen Schaden aus. Bei der dritten Fähigkeit handelt es sich um ein so genannten Movementskill, mit dem wir schneller vorankommen. Worauf ihr noch achten solltet, erfahrt ihr in unserem Guide zum Leveln in Lost Ark.

Level Fähigkeit 1. Upgrade 2. Upgrade 3. Upgrade
14 Seelenverschlinger
Seelenverschlinger
Flinke Finger
Flinke Finger
Faust der Dunkelheit
Faust der Dunkelheit
Halbieren
Halbieren
24 Mondlicht-Schall
Mondlicht-Schall
Faust der Dunkelheit
Faust der Dunkelheit
Erhaltungs-verstärkung
Erhaltungs-verstärkung
Schattenschall
Schattenschall
12 Dunkler Axel
Dunkler Axel
Schnelles Tempo
Schnelles Tempo
Korkenzieher
Korkenzieher
Hoher Axel
Hoher Axel
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Todesklinge Skillung

Sobald wir das Leveln in Lost Ark abgeschlossen haben, geht das Spiel erst richtig los. Wir haben zu diesem Zeitpunkt 252 Skillpunkte gesammelt. Weitere Skillpunkte erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Guide zu den Skillpunkten. Nachfolgend sind zwei Skillbäume zu sehen. Die erste Skillung zeigt euch wie ihr eure Skillpunkte mit einem frischen Level 50 Charakter verteilt. Der zweite Skillbaum zeigt euch die Skillung im Endgame mit Level 55. Da wir insgesamt nur 8 Runen ausrüsten können, sind einige Felder leer.

Todesklinge Skillung
Level 50 & 252 Skillpunkte Level 55 & 340 Skillpunkte Level 60 & 404 Skillpunkte

Laut dieser Skillung verteilen wir unsere Skillpunkte, sobald wir Stufe 50 erreicht und unsere erste Erweckung freigeschaltet haben.

Fähigkeit 1. Upgrade 2. Upgrade 3. Upgrade Rune
Flinkes Blinzeln
(Erweckung)
Flinkes Blinzeln
- - - -
Wirbelschneider
Wirbelschneider
Entblößte Schwachstelle
Entblößte Schwachstelle
- - Schnellaufladung
Rune Schnellaufladung
Dunkler Axel
Dunkler Axel
Flinke Finger
Flinke Finger
- - Orkanwind
Rune Orkanwind
Seelenverschlinger
Seelenverschlinger
Flinke Finger
Flinke Finger
Faust der Dunkelheit
Faust der Dunkelheit
Halbieren
Halbieren
Reichtum
Rune Reichtum
Erdspalter
Erdspalter
Stoßen
Stoßen
Schwachpunkt-erkennung
Schwachpunkt-erkennung
Erdexplosion
Erdexplosion
Orkanwind
Rune Orkanwind
Mondlicht-Schall
Mondlicht-Schall
Faust der Dunkelheit
Faust der Dunkelheit
Erhaltungs-verstärkung
Erhaltungs-verstärkung
Schattenschall
Schattenschall
Reichtum
Rune Reichtum
Mahlstrom
Mahlstrom
Kugelkontrolle
Kugelkontrolle
- - Rage
Rune Rage
Blitzsprint
Blitzsprint
Nervenhieb
Nervenhieb
Ladungs-verstärkung
Ladungs-verstärkung
Schattenrausch
Schattenrausch
Orkanwind
Rune Orkanwind
Leerenschlag
Leerenschlag
Kugelkontrolle
Kugelkontrolle
Faust der Dunkelheit
Faust der Dunkelheit
Dunkle Explosion
Dunkle Explosion
Reichtum
Rune Reichtum
  • Flinkes Blinzeln
    Mit dieser Fähigkeit preschen wir 12 Meter in Richtung des Cursors. Dabei teilen wir mit allen Schwertern Schaden aus uns schleudern Gegner in die Luft. Mit dieser Fähigkeit können wir außerdem Wächter durchdringen. Flinkes Blinzeln ist die erste Erweckung, die wir recht schnell freischalten. Sie ist schneller und leichter zu benutzen, als die zweite Erweckung. Bei Benutzung füllt sich unsere halbe Identitätsleiste während wir Schaden verursachen.
  • Wirbelschneider
    Wir wirbeln in Richtung des Cursors und teilen dabei Schaden aus. Mit dem ersten Upgrade verpassen wir getroffenen Gegnern einen Debuff, durch den sie eine Zeit lang von allen Gruppenmitgliedern mehr Schaden erleiden. Mit dem zweiten Upgrade wird die Abklingzeit verringert. Durch die Rune haben wir eine Chance, dass sämtliche Abklingzeiten verringert werden.
  • Dunkler Axel
    Mit dieser Fähigkeit springen wir 6 Meter nach vorne und stoßen dabei Gegner zurück. Mit dem ersten Upgrade und der Rune beschleunigen wir diese Fähigkeit. Das zweite Upgrade gewährt uns Stoßimmunität beim Luftangriff. Da wir dieses Fähigkeit gerne für einen schnellen Positionswechsel nutzen, erhöhen wir mit dem dritten Upgrade die Bewegungsdistanz, sowie die Sprunghöhe, sodass wir auch über Wächter springen können.
  • Seelenverschlinger
    Wir laden Energie auf und teilen vor der Ladung und bei Überladung Schaden aus. Mit dem ersten Upgrade erhöhen wir Vorbereitungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Mit den beiden weiteren Upgrades erhöhen wir den Schaden. Mit der Rune erhöhen wir den Zuwachs unserer Identitätsleiste.
  • Erdspalter
    Wir führen einen mächtigen senkrechten Schlag aus mit dem wir Gegner auf den Boden schmettern. Diese Fähigkeit benutzen wir nur zum Kontern, wenn die Bosse blau umrandet sind. Mit dem ersten Upgrade ändern wir diesen Angriff in einen Sturmangriff mit dem wir Gegner wegstoßen. Mit den beiden weiteren Upgrades erhöhen wir Schaden und Krit-Wahrscheinlichkeit. Durch die Rune wird die Fähigkeit schneller ausgeführt.
  • Mondlicht-Schall
    Mit diesem schwungvollen Schnitt teilen wir Schaden aus und ziehen Gegner zu uns. Mit den drei Upgrades erhöhen wir den Schaden dieser Fähigkeit. Durch die Rune erhöht sich der Zuwachs unserer Identitätsleiste.
  • Mahlstrom
    Wir erzeugen einen schützenden Tornado für uns. Durch das erste Upgrade erhalten wir einen Buff, mit dem der Zuwachs unserer Kugelanzeige für die Identitätsleiste erhöht wird. Mit dem zweiten Upgrade verpassen wir allen Gruppenmitgliedern eine höhere Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit für kurze Zeit. Durch die Rune haben wir eine Chance, dass Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit noch weiter erhöht werden.
  • Blitzsprint
    Mit dieser Fähigkeit werden mehrere Angriffe ausgeführt. Mit allen drei Upgrades erhöhen wir Schaden und Krit-Wahrscheinlichkeit. Durch die Rune wird diese Fähigkeit schneller ausgeführt.
  • Leerenschlag
    Auch mit dieser Fähigkeit werden mehrere Angriffe ausgeführt, bei denen wir Gegner in die Luft schleudern und zurückstoßen. Durch das erste Upgrade und die Rune erhöhen wir den Zuwachs unserer Kugelanzeige für die Identitätsleiste. Mit den beiden weiteren Upgrades erhöhen wir den Schaden.
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Spielweise / Rotation

Für gewöhnlich gibt es eine so genannte Rotation bei den Klassen in Lost Ark. Spielt man nach dieser Rotation, erhöht man seinen DPS-Wert am besten.

Das Ziel bei dieser Rotation ist es alle drei Kugeln von unserer Identität so schnell wie möglich zu füllen. Dann Wechseln wir in die Kampftrance, verlassen diese aber sofort wieder. Wir benutzen die Identitätsfähigkeit also doppelt hintereinander. Während der Kampftrance haben wir zwar gewisse Boni. Die gleichen Boni bekommen wir aber auch beim Verlassen der Kampftrance als Buff, welcher durch unsere Klassengravur aktiv wird. Daher gibt es für uns keinen Grund länger in der Kampftrance zu verweilen. Da der Buff unserer Klassengravur mit jeder vollen Kugel stärker wird, benutzen wir die Identitätsfähigkeit immer mit drei vollen Kugeln.

Die Rotation der Todesklinge beginnt mit Wirbelschneider, wodurch Gegner einen Debuff verpasst bekommen. Mit diesem Debuff erleiden sie eine Zeit lang von allen Gruppenmitgliedern mehr Schaden. Als nächstes ist Mahlstrom an der Reihe. Damit erhöhen wir den Zuwachs unserer Identitätsleiste für kurze Zeit und zwar bei der Benutzung aller Fähigkeiten. Nun sind unsere beiden Hauptangriffsfähigkeiten Seelenverschlinger und Blitzsprint an der Reihe. Mit diesen beiden Angriffen teilen wir hohen Schaden aus und füllen gleichzeitig unsere Identitätsleiste.

Weitere Fähigkeiten nutzen wir als Füller-Fähigkeiten, die zum Einsatz kommen, wenn alle Hauptfähigkeiten aus der Rotation nicht verfügbar sind.

Wenn unsere Identitätsfähigkeit verfügbar ist, verpassen wir unseren Gegnern als erstes mit Wirbelschneider einen Debuff. Als nächstes ist zweimal unsere Identitätsfähigkeit an der Reihe. Wenn unsere Erweckung Flinkes Blinzeln verfügbar ist, setzen wir sie zu diesem Zeitpunkt ein. Danach geht es wie zuvor mit Mahlstrom, Seelenverschlinger und Blitzsprint weiter.

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Werteverteilung bei der Todesklinge

Für jede Klasse bzw. jeden Build sind bestimmte Attribute besonders wichtig. Es gibt aber auch Attribute die wertlos sind, da sie keine Boni gewähren. Je höher die nützlichen Attribute sind, desto stärker wird unser Charakter. Die wichtigsten Attribute für die Todesklinge sind Spezialisierung gefolgt von Krit-Wahrscheinlichkeit.

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Todesklinge Build Gravuren

Für jede Klasse stehen zwei verschiedene Klassengravuren zur Auswahl. In den meisten Fällen macht es jedoch wenig Sinn beide Klassengravuren zu benutzen. Diese Gravuren (eng. Engraving) unterscheiden sich so stark, sodass die Spielweise durch diese Wahl beeinflusst wird. Bei der Todesklinge entscheiden wir uns für Verbleibende Energie. Zusätzlich zur Klassengravur verteilen wir Punkte in weitere Gravuren, die allen Klassen zur Verfügung stehen. Die Punkte werden nach folgender Reihenfolge verteilt.

Wir fangen mit einer Stufe unserer Klassengravuren Verbleibende Energie an und bringen danach die beiden Gravuren Superladung und Groll auf Stufe drei. Nun können wir weitere Punkte in unsere Klassengravur Verbleibende Energie stecken. Wenn wir später weitere Gravurpunkte erhalten, investieren wir diese in Verfluchte Puppe, Meister des Hinterhalts und Adrenalin.

  • Verbleibende Energie
    Mit dieser Gravur bekommen wir beim Verlassen der Kampftrance den gleich Bonus als Buff gewährt, den wir sonst während der Kampftrance-Phase haben. Somit können wir unsere Identitätsfähigkeit zweimal hintereinander benutzen und damit die Kampftrance ohne Nachteile wieder verlassen.
  • Superladung
    Der Schaden von Fähigkeiten mit Vorbereitung wird um 4-20% erhöht, während die Vorbereitungszeit um 8-40% verringert wird.
  • Groll
    Wir erleiden mehr Schaden von Bossen, teilen gleichzeitig aber auch mehr Schaden aus.
  • Verfluchte Puppe
    Angriffsmacht wird erhöht, während die Heilung verringert wird. Die natürliche Regeneration ist davon jedoch ausgenommen.
  • Meister des Hinterhalts
    Der Schaden von Hinterhaltangriffen wird um 5-25% erhöht.
  • Adrenalin
    Mit dieser Gravur erhöhen wir unsere Angriffsmacht und unsere Krit-Wahrscheinlichkeit im Kampf.
Todesklinge Build Gravuren Todesklinge Build Gravuren
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Todesklinge Build Kartenset

In Lost Ark sind zahlreiche Sammelkarten im Spiel versteckt. Finden wir eine Karte, wird sie unserer Sammlung hinzugefügt. Durch die Kombination mehrerer passender Karten werden Seteffekte aktiv, sobald wir sie unserem Kartendeck hinzufügen. Mit der Todesklinge sammeln wir zuerst das Kartenset Heulender Felsen, gefolgt von Licht der Erlösung. Nachfolgend die besten Karten bzw. das beste Kartenset für die Todesklinge im Überblick. Wo man die einzelnen Karten bekommt, erfahrt ihr in unserem Guide zu den Sammelkarten.

  • Heulender Felsen
    • 2-Set: Dunkelschadenssauger +8%
    • 4-Set: Dunkelschadenssauger +8%
    • 6-Set: Dunkelschadenssauger +9%
    • 6-Set (12-teilige Erweckung): Krit-Wahrscheinlichkeit +7%
    • 6-Set (30-teilige Erweckung): Individueller und Gruppen-Heiligschaden am Ziel +3,5%
  • Licht der Erlösung
    • 2-Set: Dunkelschadenssauger +10%
    • 4-Set: Dunkelschadenssauger +10%
    • 6-Set: Dunkelschadenssauger +10%
    • 6-Set (12-teilige Erweckung): Schadensart ändern zu Heilig
    • 6-Set (18-teilige Erweckung): Heiliger Schaden +7%
    • 6-Set (30-teilige Erweckung): Heiliger Schaden +8%
Heulender Felsen: Kartenset für den Todesklinge-Build Licht der Erlösung: Kartenset für den Todesklinge-Build
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Fertigkeitenbaum-Effekte / Fertigkeitenbaum-Übertragung

Bei fünf Ausrüstungs-Slots und einem Waffen-Slot mit je drei Fertigkeitenbaum-Effekten können wir die Stufe von maximal 18 Fähigkeiten-Upgrades (Tripots) erhöhen. Die meisten Klassen können maximal acht Fähigkeiten mit je drei Fähigkeiten-Upgrades gleichzeitig nutzen, was insgesamt 24 Fähigkeiten-Upgrades entspricht. Das bedeutet also, dass wir bei den meisten Klassen 18 von insgesamt 24 möglichen Upgrades verbessern können. Einige Fähigkeiten-Upgrades haben nur eine Stufe, was die Auswahl reduziert und gleichzeitig vereinfacht. Priorisiert werden sie wie folgt:

  • Schadens-Upgrades bei Schadensfähigkeiten
  • Aklingzeitreduktions-Updates bei Buffs und Debuffs
  • Entfernungs-Upgrades bei Movementfähigkeiten

Tipp! Geht in das Kampffertigkeiten-Interface (Kurzwahltaste K) und klickt anschließend auf Einstellungen. Sucht nun die 18 beliebtesten Fähigkeiten-Upgrades aus und speichert diese. Nun seht ihr bei jedem Ausrüstungsgegenstand ein Icon, wenn dieses ein nützliches Upgrade hat, was vor allem für die Fertigkeitenbaum-Übertragung nützlich ist.

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Todesklinge Build BiS-Gear

Die Namen der Waffen und Rüstungen in Lost Ark verraten nur woher sie stammen und nicht welche Attribute sie haben. Vor allem Schmuck bekommen wir auf unterschiedliche Arten als Beute oder Belohnung. Dennoch ist es möglich einige Gegenstände gezielt zu farmen.

Todesklinge Sets

Für die Todesklinge sammeln wir Set-Teile vom Tosender Elementar-Set. Die etwas schlechtere Alternative ist das Zornige Natur-Set. Die Set-Boni schauen wie folgt aus:

  • Tier 1 Sets
    • Tosender Elementar
      • 2-Set: Bei einem Angriff auf ein Monster mit Rang „Boss“ oder höher erhöht sich deine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um jeweils 4 % bis zu einem Maximum von 8 %. (Abklingzeit: 3 Sek.)
      • 5-Set: Erhöht den Schaden gegen Monster mit Rang „Boss“ oder höher um 12 %.
    • Zornige Natur
      • 2-Set: Bewegungsgeschwindigkeit: +8 %
      • 5-Set: Angriffskraft +4 % für 8 Sek., bis zu einem Maximum von 12 %, wenn du ein Monster mit dem Rang „Boss“ oder höher angreifst. (Abklingzeit: 3 Sek.)
  • Tier 2 Set
    • Unnachgiebiger Wille
      • 2-Set: Erhöht Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um jeweils 8 %, wenn die Bewegungsfertigkeit eingesetzt wird.
      • 5-Set: Krit-Wahrscheinlichkeit +15 %.
  • Tier 3 Set
    • Entschlossenheit
      • 2-Set: Wenn du einen Gegner triffst, erhältst du 6 Sek. lang alle 2 Sek. Sonnenkraft.
        Sonnenkraft: Krit-Wahrscheinlichkeit +3 % (Max. 5 Stapel. Kann nicht zusammen mit Mondkraft angewendet werden.)
      • 5-Set: Wird der Effekt „Sonnenkraft“ 5 Mal gestapelt, bekommst du „Mittag“.
        Wenn sich ein Gruppenmitglied mit einem Effekt, der durch 5 Stapel von „Eid“ aktiviert wird, im Umkreis von 3 m befindet, während „Mittag“ aktiv ist, erhältst du „Sonnenfinsternis“.
        Mittag: Krit-Wahrscheinlichkeit +25 % für 15 Sek..
        Sonnenfinsternis: Krit-Wahrscheinlichkeit +25 % und Krit-Schaden +50 % für 15 Sek..

Juwelen

Wir können insgesamt 11 Juwelen in Lost Ark gleichzeitig ausrüsten. Es gibt zwei verschiedene Typen von Juwelen für jede Fähigkeit. Ein Juwel verringert die Abklingzeit, mit dem anderen erhöhen wir den Schaden. Bei einigen Klassen gibt es auch Juwelen für Identitäts-Fähigkeiten. Folgende Regel gilt bei allen Klassen, mit Ausnahme der Supporter. Da Supporter vor allem die Gruppe Buffen und Heilen sollen, setzen sie vor allem Abklingzeit-Juwelen ein.

  • Identitäts-Fähigkeiten bekommen beide Juwelen.
  • Schadensfähigkeiten erhalten das Schadens-Juwel, bei hoher Abklingzeit auch das Abklingzeit-Juwel.
  • Buffs, Debuffs und Movementfähigkeiten bekommen das Abklingzeit-Juwel.
  • Schadensfähigkeiten haben eine höhere Priorität als alle anderen Fähigkeiten.

Ausrüstung

Slot Attribute Gravuren Set-Teil Herkunft
Begleiter 5% Lebenspunkte
10% Spezialisierung
- - Guide
Amulett Spezialisierung
und
Krit-Chance
- Dungeons & Raids
Ohrringe Spezialisierung - Dungeons & Raids
Ringe Spezialisierung - Dungeons & Raids
Fertigkeitenstein Vitalität - Wöchentliche Aufgaben
Auktionshaus
Waffe
Schwert des vorbestimmten Fleißes
Spezialisierung - Argos
Kopf
Helm des vorherbestimmten Fleißes
Spezialisierung - Argos
Schultern
Schulterplatten der Vorherbestimmung
Spezialisierung - Argos
Brust
Brustschutz der Vorherbestimmung
Spezialisierung - Argos
Handschuhe
Handschuhe der Vorherbestimmung
Spezialisierung - Argos
Hose
Hose des vorherbestimmten Fleißes
Spezialisierung - Argos
Todesklinge Build BiS-Gear
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