Kontinente & Gebiete von Arkesia - Lost Ark
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Allgemeine Infos zu den Kontinenten & Gebieten von Arkesia
Wie die Weltkarte von Arkesia verrät, ist die Welt in mehrere Kontinente und diese wiederum in je 2-10 Gebiete unterteilt. Jeder Kontinent hat seine eigene Geschichte, eine Hauptstadt, zahlreiche Quests, sowie Dungeons, Raids und Weltbosse. In jedem Gebiet finden wir außerdem Triporter zum Reisen, Charaktere mit denen wir Beziehungen eingehen können und verschiedene Rohstoffe für das Handwerk.
Zurück zur ÜbersichtAbenteuerfoliant
Für jeden Kontinenten gibt es im Abenteuerfoliant einen eigenen Bereich. Dort sind mehrere Ziele in unterschiedlichen Kategorien gelistet. Mit jeder Aufgabe erhöhen wir den Fortschrittsbalken beim passenden Kontinenten und schalten dabei verschiedene Belohnungen frei. Weitere Details gibt es in unserem Guide zum Abenteuerfolianten.
Zurück zur ÜbersichtRethramis
Rethramis ist eine vom Glauben zusammengeschweißte Föderation. Seit dem Großen Krieg dient dem Land ein Orden vom Kampfpriestern, der sich für eine weitere Dämoneninvasion wappnet. Seine Regierung setzt derweil auf Neutralität, um internationalen Streitigkeiten aus dem Weg zu gehen.
Gebiete in Rethramis
- Prideholme
- Stammhügel
- Rethramis Grenze
- Anguemosberg
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Heiltrank (Gebunden)
Regeneriert 30.0 % TP. - Überraschungstruhe
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Karte: Neria aus Prideholme
Ein freundliches, fröhliches Mädchen, das in der Taverne von Prideholme arbeitet und gerne kocht. - Charismatrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Charisma. - Wertsteigerungstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 5 Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. - Emote: Gelangweilt
Verwenden, um dieses Emote zu lernen: Gelangweilt. - Gustavs Weihwasser
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Rethramis-Löwen-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Rethramis-Löwen-Statue zu errichten. Diese Statue zeigt einen brüllenden Löwen. - Ignea-Marke: Rethramis
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Yudia
Ein Hochland, in dem sich eine riesige Salzwüste erstreckt. Die Nomaden, die heute durch die Yudia-Wüste ziehen, sind Nachfahren des untergegangenen Encavia. Händler aus ganz Arkesia durchqueren die Wüste, um das hochwertige Salz einzukaufen, das in Yudia hergestellt wird.
Gebiete in Yudia
- Saland-Hügel
- Ozhorn-Hügel
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Fortgeschrittener TP-Trank (Gebunden)
Regeneriert 45.0 % TP. - Karte: Salzriese
Ein Riese aus Salz. Er schlägt mit seinen schweren Fäusten jeden, der sich ihm in den Weg stellt. - Weisheitstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Weisheit. - Lied der Versuchung
Eine süße, sanfte Melodie, die am Ende des Ozeans über Generationen hinweg weitergegeben wurde. Sie hat die Macht, die Seele der Zuhörer in ihren Bann zu ziehen. - Himmelspiegelungsöl
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Wertsteigerungstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 5 Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. - Encavianische Krone
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Yudia-Geysir
Einige Materialien, um in der Festung einen Yudia-Geysir zu errichten. Dieser Geysir ist zu gefährlich, um ihn aus der Nähe zu betrachten. Betrachte ihn aus sicherer Entfernung. - Ignea-Marke: Yudia
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
West-Luterra
In diesem rauen Land erblickte der Gründerkönig Luterra das Licht. Die Bewohner in West-Luterra, die Ehre und Ritterlichkeit einen außerordentlich hohen Stellenwert zumessen, streben danach, den Geist Luterras bestmöglich zu verkörpern.
Gebiete in West-Luterra
- Zagoras
- Lakebar
- Medrick-Kloster
- Bilbrin-Wald
- Schlachtebene
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Heiltrank (Gebunden)
Regeneriert 30.0 % TP. - Karte: Seria
Ein freundliches, gutherziges Mitglied des Sacria-Ordens. Sie kümmert sich um diejenigen, die angegriffen wurden. - Muttrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Mut. - Karte: Schericht
Der Regent von Luterra. Er vergiftete den ehemaligen König und wirkte heimlich mit Dämonen zusammen, um die Krone für sich zu beanspruchen. - Wertsteigerungstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 5 Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. - Emote: Strecken
Verwenden, um dieses Emote zu lernen: Strecken. - Hundertjähriger Medrick-Wein
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Lyngis-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Lyngis-Statue zu errichten. Wenn ich mir die Statue nur ansehe, komme ich mir schon reich vor. - Ignea-Marke: West-Luterra
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Ost-Luterra
An den Ufern des Luoden, der durch Ost-Luterra fließt, erstreckt sich fruchtbarer Boden. Adlige, die durch Land- und Viehwirtschaft zu Reichtum gelangt sind, verwalten das Gebiet.
Gebiete in Ost-Luterra
- Burg-Luterra
- Dyorika-Ebene
- Sonnenhügel
- Boreas Reich
- Schwarzrosen-Kapelle
- Blühende Plantage
- Leyar-Felsterrasse
- Croconys-Meeresküste
- Wellenstrand-Hafen
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Karte: Cassleford
Ein erfahrener und stattlicher Ritter. Thirains verlässlicher Unterstützer. - Freundlichkeitstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Güte. - Reittier: Boreaross
Verwenden, um dieses Reittier deinem Reittierinventar hinzuzufügen. - Großes Meisterwerk #4
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Chroniken des Großen Krieges
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Fertigkeitspunkt-Trank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 3 Lebensfertigkeitspunkte. - Karte: Thirain
Der Prinz von Luterra. Unbestechlich und rechtschaffen. - Gebäude: Statue von König Luterra
Einige Materialien, um in der Festung eine Statue von König Luterra zu errichten. Die Statue weist unzählige Details auf. - Ignea-Marke: Ost-Luterra
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Tortoyk
Tortoyk ist eine felsige und isolierte Insel. Auf diesem einsamen Eiland steht ein wunderschöner unberührter Wald. Tortoyk ist die Heimat des optimistischen Winzlingvolkes der Mokoko. In den Tiefen der Insel schlummert ein Felsriese, der sie geschaffen haben soll.
Gebiete in Tortoyk
- Umrauschter Wald
- Mokoko-Dorf
- Süßwasserwald
- Himmelsreich-Steppe
- Wald der Riesen
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Heiltrank (Gebunden)
Regeneriert 30.0 % TP. - Vitalitätserhöhungstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 5 Vitalität. - Karte: Occel
Die Wächterin, die die Arche beschützt, die in Tortoyk schlummert. Sie nutzt die Macht von Wellen, um Abenteurer zu prüfen. - Charismatrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Charisma. - Großes Meisterwerk #5
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Blütenstaub der Bammelwind-Blume
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Mokoko-Pilz irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Wertsteigerungstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 5 Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. - Gebäude: Totoiki-Skulptur
Einige Materialien, um in der Festung eine Totoiki-Skulptur zu errichten. Die Totoiki wirken, als würden sie sich jeden Moment zerstreuen und fliehen. - Ignea-Marke: Tortoyk
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Anikka
Ein von Wäldern und Tälern umgebenes Land, in dem eine ruhige Atmosphäre herrscht. Alle Familien Anikkas haben sich dem Kampfkünsten verschrieben und wetteifern untereinander um die angesehene Stellung des Großmeisters.
Gebiete in Anikka
- Hafenstadt Chang-Hun
- Delphi-Bezirk
- Rattan-Hügel
- Melodienwald
- Zwielichtnebel
- Prisma-Tal
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Fortgeschrittener TP-Trank (Gebunden)
Regeneriert 45.0 % TP. - Karte: Pahan
Der Anführer der Yeon-Familie. Er schätzt Menschlichkeit und Gerechtigkeit und tut sein Bestes, um sie um jeden Preis zu beschützen. - Angel der Fischers
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Großes Meisterwerk #6
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Karte: Banda
Ein Unhold, der über Düstergrat herrscht. Sternenbote Sien und die beiden Anführer der Familien Yeon und Jeok waren nötig, um seinen Körper zu bannen. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Meeresblume irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Endlose Flasche
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Statue des Wächters Luen
Einige Materialien, um in der Festung eine Statue des Wächters Luen zu errichten. Sieht fast so groß und atemberaubend wie der echte Wächter aus. - Ignea-Marke: Anikka
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Arthetine
Arthetine wurde in einer öden Wüste von den Cykinern begründet - einem Volk von Technokraten, dessen Blut blau ist. Cykiner sind fortschrittsorientierte Radikale und haben keinerlei Skrupel, um der Evolution willen ihre Körperteile zu augmentieren oder seltsame Maschinen zu erfinden.
Gebiete in Arthetine
- Trockenpfad
- Schrottebene
- Nebelhorn
- Windbringerhügel
- Sterns Ursprung
- Rizafälle
- Totrich
- Rotsandwüste
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Karte: Bergstrom
Ein Wissenschaftler, der durch das Rubin-Auge in den Wahnsinn getrieben wurde. - Weisheitstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Weisheit. - Edles Grammofon
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Emote: Vorrücken
Verwenden, um dieses Emote zu lernen: Vorrücken. - Reittier: Apostel
Verwenden, um dieses Reittier deinem Reittierinventar hinzuzufügen. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Rotes Kamel irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Einladung zur Morlo-Gilde
Ein Laden, den Arthetines berühmter Mathematiker Morlo ins Leben rief. Dort werden perfekt berechnete Gegenstände angekauft und mit perfekt berechnetem Timing weiterverkauft. - Neuhoite Nr. 289
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Verdantier-Modell
Einige Materialien, um in der Festung ein Verdantier-Modell zu errichten. Die Zahnräder, aus denen dieses Modell zusammengesetzt wird, bewegen sich perfekt synchron. - Ignea-Marke: Arthetine
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Nord-Vern
Nord-Vern ist das Land der vielen Möglichkeiten, in das die verbannten Sylvaner zogen. Den Sylvanern gelang es, sich schnell anzupassen und Verns warmes Klima und üppige Rohstoffe für ihre Weiterentwicklung zu nutzen. Später führte die kulturelle Öffnung zum Zugang anderer Völker und damit zur Entstehung einer vielfältigen Nation, die sich vollkommen anders als das konservative Rohendel entwickelte.
Gebiete in Nord-Vern
- Hafen von Krona
- Burg Vern
- Balankar-Gebirge
- Raniarode
- Parna-Wald
- Vernesischer Wald
- Fesnar-Hochland
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Vitalitätserhöhungstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 5 Vitalität. - Eiserne Mauer
Erlittener Schaden -8 % während des Fertigkeitswirkens - Reittier: Grauer Streifenraptor
Verwenden, um dieses Reittier deinem Reittierinventar hinzuzufügen. - Karte: Thar
Verns Ritter-Kommandant, der einst der Silberspeer genannt wurde. Er starb in einer Schlacht gegen einen Nekromanten vor einhundert Jahren, aber etwas holte ihn vor Kurzem ins Leben zurück. - Großes Meisterwerk #7
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Fertigkeitspunkt-Trank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 3 Lebensfertigkeitspunkte. - Einladung von der Königlichen Händlergilde von Vern
Der Königliche Markt mit dem Segen von Königin Ealyn. Er ist bekannt für seine Beweglichkeit und großen Handelsradius aufgrund seiner geographischen Lage. - Linderte-Kelch
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Uralte Lazenith-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Uralte Lazenith-Statue zu errichten. Ist den uralten, stolzen Lazenith nachempfunden. - Ignea-Marke: Nord-Vern
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Shuhire
Der Gott des Eises sorgt dafür, dass in Shuhire das ganze Jahr über von Schnee und Eis bedeckt ist. Die meisten Bewohner bestreiten ihren Lebensunterhalt mit Jagd oder Fischfang, doch selbst das sind aufgrund der strengen Kälte mühsame Unterfangen. Der Überlebenskampf endet für arme Leute häufig mit unrechtmäßigen Verurteilungen und Haftstrafen. Dieser Umstand begünstigt ein korruptes System aus Gefangenenarbeit und illegalen Arenen.
Gebiete in Shuhire
- Gefrorenes Meer
- Dorf Rigens
- Bitterwindhügel
- See der Ewigkeit
- Eisblut-Plateau
- Eisflügelhöhen
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Überwältigen
Erhöht den Taumelschaden um 10 %, wenn eine Fertigkeit trifft - Muttrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Mut. - Karte: Jenik
Ein Krieger, der einst die Arena beherrschte. Als Anführer der Morgendämmerer kämpft er für die Abschaffung der Gefängnis-Profiteure und für einen neuen Aufbruch in Shushire. - Großes Meisterwerk #8
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Fertigkeitspunkt-Trank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 3 Lebensfertigkeitspunkte. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Polarmammut irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Einladung der Morgendämmerer
Die Morgendämmerer haben diese Gilde mit den illegalen Profiten aufgebaut, die sie den Reichen und Berühmten von Shushire abgeknöpft haben. Alle Gewinne kommen der Entwicklung von Shushire zu. - Blaues Juwel
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Sirius-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Sirius-Statue zu errichten. Diese Statue sieht ebenso nobel wie der Gott selbst aus. - Ignea-Marke: Shushire
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Rohendel
Ein Land, dem das Genesislicht Segnungen im Überfluss beschert hat. Die Sylvaner Rohendels verstehen überaus viel von Magie und führen unter dem Schutz des Heiligen Baumes Elzwin ein konservatives und naturalistisches Leben.
Voraussetzung
Voraussetzung für Rohendel ist Gegenstandsstufe 460.
Gebiete in Rohendel
- Schauderwellensee
- Rothun
- Elzowins Schatten
- Glaslotussee
- Brausende Böschung
- Xeneela-Ruinen
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Weisheitstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Weisheit. - Segen der Sylvaner-Königinnen
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Großes Meisterwerk #30
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Fünffarbiger Papagei irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Lied der Ewigkeit
Ein Lied, das von Generation zu Generation unter den Sylvanern weitergegeben wird. Angeblich soll es einst durch einen einzigartigen, mächtigen Zauber entstanden sein. - Fertigkeitspunkt-Trank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 3 Lebensfertigkeitspunkte. - Einladung von der Silberwelle-Händlergilde
Rohendels königliche Gilde sitzt am Schauderwellensee. Sie hat ihr Einflussgebiet mit Azenas bedingungsloser Unterstützung ausgebaut. - Gebäude: Enviska-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Enviska-Statue zu errichten. Diese Statue stellt ein exzellentes Ebenbild des Meistermagiers dar. - Ignea-Marke: Rohendel
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Yorn
Der Stamm der Umar hat Yorn unter der Erde geschaffen, um sich vor den Einflüssen der öden Umgebung zu schützen und die Rohstoffe des Landes effizienter abbauen zu können. Die Umar begegnen aller Unbill ihrer Umgebung mit handwerklichem Geschick und es dauerte sehr lange, bis Yorn seine heutige majestätische Erscheinung erlangt hatte.
Voraussetzung für Yorn ist Gegenstandsstufe 600.
Gebiete in Yorn
- Land der Anfänge
- Großfeste
- Unvollendeter Garten
- Rußambossmine
- Eisenhammermine
- Land der Versprechungen
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Freundlichkeitstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Güte. - Karte: Knut
Ein Riesenmonster, das vor langer Zeit als Albtraum der Meere bekannt war. Nekromantische Kräfte haben es wieder zum Leben erweckt, und es folgt den Befehlen des Piraten Narkiel. - Großes Meisterwerk #31
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Romantische Waffe
Ein Lied, das durch die Meisterhandwerker von Yorn populär wurde. Es ist vom romantischen Geist der fröhlichen Umar geprägt. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Drachenfrucht irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Einladung zur Großen Ascheschmiede
Wenn die Schmiede, die bereits Staub angesetzt hat, unter König Kaysarr wieder in Betrieb geht, wird die technische Kompetenz der Umar erstrahlen und die Schmiede zu altem Ruhm zurückkehren. [Quest] Die Große Schmiede - Schnaps der Arroganz
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Kuhumbar-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Kuhumbar-Statue zu errichten. Diese Statue stellt ein detailliertes Bildnis des Umar-Helden dar. - Ignea-Marke: Yorn
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Feiton
Eine Ödnis, in der es aufgrund der giftigen Energie, die dort seit dem Großen Krieg austritt, abgesehen von einzigartigen Kreaturen, die sich an die raue Umgebung angepasst haben, kaum Leben gibt. In Feiton haben sich die vor Sacrias gnadenlosen Angriffen geflohenen Delain niedergelassen.
Voraussetzung für Feiton ist Gegenstandsstufe 960.
Gebiete in Feiton
- Tal ohne Namen
- Kalaja
- Schattenklippe
- Klagesumpf
- Roter Mondschatten
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Elementar-TP-Trank (Gebunden)
Gewährt Elementarsegen und regeneriert 60.0 % TP. - Muttrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 10 Mut. - Überwältigen
Erhöht den Taumelschaden um 20 %, wenn eine Fertigkeit trifft - Großes Meisterwerk #37
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Stille Insel irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Seelenvolles Requiem
Ein Requiem, um die Seelen der Delain zu trösten. Es klingt einsam und trostlos. - Levis Brief
[Quest] Kalaja – Die letzte Melodie eines Requiems (Belohnung: Fertigkeitspunkt-Trank) - Maske des Schwurs
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Gebäude: Schnitter-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Schnitter-Statue zu errichten. Diese Statue symbolisiert den Mut der Delain angesichts des sicheren Todes. - Ignea-Marke: Feiton
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Punika
Punika ist eine wunderschöne Inselnation, die an der südlichen Spitze Arkesias liegt. Dort, wo das klare ruhige Meer und die brennende Sonne zahlreiche Früchte reifen lassen, laufen die Vorbereitungen für ein Festival zu Ehren der heiligen Bestie, die das Land während des Großen Krieges beschützte, auf Hochtouren.
Voraussetzung für Feiton ist Gegenstandsstufe 1.100.
Gebiete in Punika
- Sternensand Strand
- Dorf Nia
- Tidenriffpfad
- Tikatika-Kolonie
- Geheimer Wald
Belohnungen beim Abenteuerfoliant
- Phönixflaum
Eine magische Feder, die Tote zurückbringt. - Wertsteigerungstrank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 5 Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. - Orehas Stein der Sicht
Ein Gegenstand zur Erhöhung der Beziehung zu NSCs. - Großes Meisterwerk #43
Ein Meisterwerk, welches von einem der größten Künstler der Welt geschaffen wurde. Seine Schönheit überwältigt eine betrachtende Person. Alfonso auf der Sonnenblumeninsel tauscht verschiedene Gegenstände dafür ein. - Lied der Harmonie
Ein Lied von Harmonie und Frieden, welches vor langer Zeit in Punika überliefert wurde. Es versinnbildlicht die Segnungen der Göttin. - Geheimkarte
Eine Geheimkarte, die zu Abenteuer: Rote Meeresschildkröte irgendwo auf dem weiten Meer führt. - Einladung von der Händlergilde von Lailai Quest: Ehren-Punikaner (Belohnung: Emote: Kusshand)
- Größerer Fertigkeitspunkt-Trank
Bei Erhalten erhältst du automatisch 6 Lebensfertigkeitspunkte. - Gebäude: Albion-Statue
Einige Materialien, um in der Festung eine Albion-Statue zu errichten. Diese Statue repräsentiert den Respekt der Bevölkerung Punikas gegenüber Albion. - Ignea-Marke: Punika
Eine Marke, die den fleißigsten Abenteurern verliehen wird, die ihre Abenteurerfolianten abgeschlossen haben. Ein Bild der legendären Abenteurerin Ignea ist darauf eingraviert.
Süd-Vern
Süd-Vern ist ein friedvolles Land, in dem sich die Sylvaner niederließen und sich etwas aufbauten. Im warmen Klima seiner weiten Ebenen werden die meisten Nahrungsmittel und Rohstoffe Verns produziert.
Zurück zur ÜbersichtPleccia
Pleccia ist ein Stadtstaat, der als kulturelle Schnittstelle zahlreicher Regionen und ethnischer Gruppen dient. Einzigartige, einer Vielzahl unterschiedlicher Kulturen entstammender Gebäude fügen sich malerisch in die an ein Aquarellbild erinnernde und das Herz berührende Landschaft. Künstler in aller Welt verehren diesen Staat als heiligen Ort der Romantik und Kunst.
Zurück zur ÜbersichtKurzan
Kurzan ist ein weitläufiges Vulkangebiet, dass als das Verfluchte Land bezeichnet wird. Die sich aus dem Antares ergießende Lava hat alle Stämme zum Verlassen der Gegend gezwungen. Allerdings haben sich dort einige Delain angesiedelt, die nach dem Massaker von Sacria im Stich gelassen wurden.
Zurück zur ÜbersichtNord-Rimeria
Informationen zu diesem Kontinenten folgen zu einem späteren Zeitpunkt.
Zurück zur ÜbersichtSüd-Rimeria
Die Heimat der weisen Yozes. Aufgrund der abgeschotteten Lebensweise der Yozes ist nicht viel über Limlake bekannt.
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