Lost Ark
8. Februar 2022

Argos Guide für Phase 2 - Abgrund-Raid in Lost Ark

Geschrieben von PhuBrothers am 24.10.2022 um 10:35

Allgemeines zum Kampf gegen Argos in Lost Ark

Die Argos ist der ein Abgrund-Raid in Lost Ark und erfordert eine Gegenstandsstufe von 1.370 oder höher zum Betreten. Der Argos Raid besteht insgesamt aus drei Phasen und in diesem Guide nehmen wir seine zweite Phase unter die Lupe.

  • Abgrund-Raid: Argos
  • Raid Stufe: 1
  • Anzahl Spieler: 8
  • Wöchentliches Limit: 1 mal je Account
  • Wiederbelebungen: 4
  • Voraussetzung Phase 1 - Gear Score: 1.370
  • Voraussetzung Phase 2 - Gear Score: 1.385
  • Voraussetzung Phase 3 - Gear Score: 1.400

Eure Gruppe besteht weiterhin aus 8 Spielern, also 2 Teams mit jeweils 4 Spielern. Für Argos ist es sehr empfehlenswert, pro Team einen Supporter mitzunehmen, da der Boss hohen Schaden austeilt.

Jeder aus dem ersten Team sollte Zerstörungsbomben mitnehmen und jeder aus Team 2 nimmt Wirbelsturm- oder Lehmgranaten. Außerdem kommen Spieler, die den höchsten austeilen ins zweite Team. Wozu das alles gut ist wird im Guide erklärt.

Die zweite Phase von Argos besteht aus insgesamt 5 Stufen, die wir einzeln erklären.

Argos Guide - Abgrund-Raid in Lost Ark
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Video Guide

1. Stufe - Argos Arena

Zu Beginn treten alle 8 Spieler gemeinsam gegen Argos an, der diesmal ein wenig stärker geworden ist. Er besitzt wieder ein Großteil seiner Angriffe aus Phase 1. Falls ihr noch nicht vertraut mit diesen seid empfehlen wir euch nochmal unseren Guide zur ersten Phase. Aber gebt Acht, einige seiner bisherigen Angriffe haben ein kleines Upgrade erhalten.

Es gibt keinen Elementwechsel mehr. Team 1 ist nun immer fest der Sonne und Team 2 ist immer fest dem Mond zugeteilt.

Spart eure Erweckungsfähigkeiten am besten auf, denn die benötigt ihr für die neuen Mini-Bosse, es sei denn ihr habt die Erweckungsrune auf stufe 3, dann spammt das Ding.

1. Stufe - Argos Arena
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2. Stufe - Sonnenarena

Nach einer Weile streckt Argos seinen Kopf in die Luft und es wird zur gesamten Arena rausgezoomt. In diesem Moment wird das gesamte Sonnenteam, also Team 1, zur Sonnenarena teleportiert und muss den Mini-Boss Veorix bewältigen. Passt hier auf die explodierenden Glühwürmchen auf. Trifft euch die Explosion, werdet ihr in einen Sekundenschlaf versetzt und seid damit leichte Beute für den Boss.

Nachdem ihr ordentlich Schaden ausgeteilt und Veorix zum Taumeln gebracht habt, wird eine grüne Zielscheibe am Kopf oder am Schwanz angezeigt. Hier kommen eure Zerstörungsbomben ins Spiel, die ihr schleunigst auf diese Position werft. Falls ihr diese Zerstörung nicht erfolgreich hinbekommen habt, wird der Boss in den Raserei-Modus übergehen und seine Angriffe werden tödlicher.

Argos Sonnenarena Veorix

Kommen wir zu weiteren Wipe-Mechaniken in dieser Phase, wofür eine Kommunikation über Discord oder den Chat hilfreich ist.

Während das Mondteam weiterhin gegen Argos kämpft, wird er in gewissen Zeitabständen in die Hocke gehen und einen dicken Laserstrahl hoch in die Luft schießen. Dies ist ein Indikator für eine kommende Wipe-Mechanik und muss sofort an das Sonnenteam weiter gegeben werden. Das Sonnenteam braucht hierfür einen Spotter, der zum nordöstlichen Punkt der Arena läuft und das Muster, das er dort sieht, wiederum dem Mondteam übermittelt, damit sich jeder vor der Wipe-Atacke schützen kann. Sobald der runde Balken unter Argos Füßen abgelaufen ist, wird die Wipe-Attacke ausgeführt.

Argos Sonnenarena Veorix

Insgesamt gibt es 6 Muster

  • Das erste Muster ist ein Pfeil, der entweder oben links, oben rechts, unten links, oder unten rechts angezeigt wird. Die Position des Pfeils markiert den angegebenen Safe-Spot für das Mondteam.
  • Wird also z.B. ein Pfeil unten links angezeigt, muss das gesamte Mondteam weiter gegen Argos in der unteren linken Ecke der Arena kämpfen, um sicher vor dem Wipe zu stehen.
  • Das zweite Muster ist ein roter Kreis im Zentrum der Arena. Das bedeutet, dass dieser Bereich nicht sicher ist und das gesamte Mondteam zum äußeren Rand der Arena läuft und dort weiterkämpft, bis die Wipe-Attacke erfolgt.
  • Das dritte Muster ist eine rote Markierung am Rand der Arena. Hier das gleiche Spiel: Der äußere Rand der Arena ist nicht sicher und das Zentrum der Arena ist sicher.
  • Das vierte Muster sind ein roter und blauer Kreis zugleich. Bei diesem Muster erscheinen bei Argos 4 Sonnenfelder am Rand der Arena, die sich nach paar Sekunden lila färben. Nun können die Mondspieler diese Felder betreten und einen Mondbuff erhalten, den sie mithilfe ihrer Fähigkeiten an Argos übertragen. Wurde eine gewisse Anzahl von Stapeln an Argos übertragen, überlebt ihr den Wipe.
  • Das fünfte Muster sind 8 blaue verteilte Kreise in der Arena. Argos beschwört nacheinander 8 lilafarbene Kugeln, die von den Spielern eingesammelt werden. Beachtet dabei, dass jeder Spieler nur 2 Kugeln einsammeln darf. Lasst insgesamt mehr als 1 Kugel durch, stirb das gesamte Mondteam.
  • Und das sechste und letzte Muster: Ein goldener Funke im Zentrum der Arena. Dies betrifft diesmal nur das Sonnenteam. Hier müssen die Sonnenspieler ebenfalls im Zentrum der Arena gegen den Boss kämpfen, um dort sicher vor dem Wipe zu sein.

Nachdem der Miniboss Veorix besiegt wurde, wird das Sonnenteam zu Argos zurück teleportiert.

Argos Sonnenarena
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3. Stufe - Argos Arena

Euer Team ist wieder komplett und ihr kämpft weiter gemeinsam gegen Argos. Spieler vom Mondteam halten nun ihre Erweckungs-Fähigkeit bereit und sparen diese für die nächste Stufe auf.

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4. Stufe - Mondarena

Nach einer Weile streckt Argos seinen Kopf in die Luft und es wird erneut zur gesamten Arena rausgezoomt. In diesem Moment wird das gesamte Mondteam, also diesmal Team 2, zur Mondarena teleportiert, wo es den Mini-Boss Tarvos bewältigt.

Während diesmal das Sonnenteam weiter gegen Argos kämpft, hat das Mondteam eineinhalb Minuten Zeit, um Tarvos unter 70% seiner maximalen Lebenspunkte zu bringen, da ansonsten das Sonnenteam stirbt. Setzt daher nun eure Erweckung-Fähigkeiten ein.

Argos Guide - Tarvos

Im Laufe des Kampfes werdet ihr auch stetig einen Verlangsamungsdebuff erhalten. Zerstört die Totems am Rand der Arena, um den Debuff zu entfernen, oder verwendet Reinigungsfähigkeiten dafür.

Außerdem beschwört Tarvos 4 Safe-Spots, worin sich jeweils nur 1 Spieler befinden darf. Sprecht euch also vorher ab, wer wohin geht.

Ab und an beschwört er kleine Mini-Totems auf dem Feld, die Schockwellen nach außen schießen. Werdet ihr von der Schockwelle getroffen, seid ihr eingefroren und müsst von euren Mitspielern befreit werden.

Nachdem ihr erfolgreich Tarvos unter 70% Lebenspunkte gebracht habt, verschwindet er von der Bildfläche und es erscheint der Mini-Mini-Boss Tarvos' Riss. Dieser Boss besitzt einen lilafarbene Stagger-Balken unter seinem Lebensbalken. Verwendet hier am besten die Wirbelsturm- oder Lehmgranaten sowie eure höchsten Taumelnfähigkeiten, um ihn zum Taumeln zu bringen. Warum ist das so wichtig? Im Taumel-Zustand macht ihr massiven Schaden und könnt in null Komma nichts den Gegner wegbursten.

Nachdem der Mini-Mini-Boss besiegt wurde, erscheint Tarvos wieder im Zentrum der Arena und ihr könnt ihn weiter bekämpfen. Gegen Ende seines Balkens beschwört er den Mini-Mini-Boss erneut und ihr wiederholt diesen Vorgang, bis ihr Tarvos vernichtet habt.

Anschließend wird Team 2 zurück zu Argos teleportiert.

Argos Guide Mondarena
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5. Stufe - Argos Arena

Nun sind alle wieder vereint bei Argos und ihr verpasst ihm zusammen den Gnadenstoß. Es ist nun nur eine Frage der Zeit bis er fällt und wie am Anfang des Videos erwähnt, Argos selbst und seine Attacken ähneln der aus der ersten Phase.

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Argos Belohnungen

Da Abgrund-Raids zu den schwersten Inhalten in Lost Ark gehören, gibt es bei diesen auch die besten Belohnungen. Wir erhalten unter anderem Crafting-Materialien zur Herstellung legendärer Set-Gegenstände.

  • Entschlossenheit
    • 2-Set: Wenn du einen Gegner triffst, erhältst du 6 Sek. lang alle 2 Sek. Sonnenkraft.
      Sonnenkraft: Krit-Wahrscheinlichkeit +3 % (Max. 5 Stapel. Kann nicht zusammen mit Mondkraft angewendet werden.)
    • 5-Set: Wird der Effekt „Sonnenkraft“ 5 Mal gestapelt, bekommst du „Mittag“.
      Wenn sich ein Gruppenmitglied mit einem Effekt, der durch 5 Stapel von „Eid“ aktiviert wird, im Umkreis von 3 m befindet, während „Mittag“ aktiv ist, erhältst du „Sonnenfinsternis“.
      Mittag: Krit-Wahrscheinlichkeit +25 % für 15 Sek..
      Sonnenfinsternis: Krit-Wahrscheinlichkeit +25 % und Krit-Schaden +50 % für 15 Sek..
  • Schwur
    • 2-Set: Wenn du einen Gegner triffst, erhältst du 6 Sek. lang alle 2 Sek. „Mondkraft“.
      Mondkraft: Krit-Schaden +6 % (Max. 5 Stapel. Kann nicht zusammen mit Sonnenkraft angewendet werden.)
    • 5-Set: Wird der Effekt „Mondkraft“ 5 Mal gestapelt, verändert er sich zu „Vollmond“.
      Wenn sich ein Gruppenmitglied mit einem Effekt, der durch 5 Sets von „Entschlossenheit“ aktiviert wird, im Umkreis von 3m befindet, während „Vollmond“ aktiv ist, erhältst du „Mondfinsternis“.
      Vollmond: Krit-Schaden +50 % für 15 Sek..
      Mondfinsternis: Krit-Wahrscheinlichkeit +25 % und Krit-Schaden +50 % für 15 Sek..
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